| 1 cuota de $36.870 sin interés | CFT: 0,00% | TEA: 0,00% | Total $36.870 |
| 2 cuotas de $22.317,41 | Total $44.634,82 | |
| 3 cuotas de $15.282,61 | Total $45.847,85 | |
| 6 cuotas de $8.201,11 | Total $49.206,70 | |
| 9 cuotas de $5.964,33 | Total $53.679,03 | |
| 12 cuotas de $4.774,35 | Total $57.292,29 | |
| 24 cuotas de $3.365,92 | Total $80.782,17 |
| 3 cuotas de $15.702,93 | Total $47.108,80 | |
| 6 cuotas de $8.775,06 | Total $52.650,36 |
| 3 cuotas de $15.873,76 | Total $47.621,29 | |
| 6 cuotas de $8.714,22 | Total $52.285,35 | |
| 9 cuotas de $6.520,66 | Total $58.685,98 | |
| 12 cuotas de $5.340,31 | Total $64.083,75 |
| 18 cuotas de $3.807,03 | Total $68.526,58 |
| 1 cuota de $36.870 sin interés | CFT: 0,00% | TEA: 0,00% | Total $36.870 |
| 3 cuotas de $12.290 sin interés | CFT: 0,00% | TEA: 0,00% | Total $36.870 |
| 3 cuotas de $13.566,93 | Total $40.700,79 |
| 3 cuotas de $14.378,07 | Total $43.134,21 | |
| 6 cuotas de $8.107,09 | Total $48.642,59 |
| 6 cuotas de $7.459,41 | Total $44.756,49 |
| 9 cuotas de $6.084,36 | Total $54.759,32 | |
| 12 cuotas de $5.274,25 | Total $63.291,04 |
| 9 cuotas de $6.492,80 | Total $58.435,26 | |
| 12 cuotas de $5.563,06 | Total $66.756,82 |
| 1 cuota de $36.870 sin interés | CFT: 0,00% | TEA: 0,00% | Total $36.870 |
En Bienvenido al Dungeon, todos los jugadores juegan con el mismo héroe, tratando de ser quien lo lleve a las profundidades de la mazmorra en busca de tesoros y gloria.
Colocá al codiciado Aventurero en el centro de la mesa, junto con las 6 armas y equipos de protección con los que está equipado para enfrentar a los monstruos que habitan la Mazmorra. Cada ronda se divide en 2 fases:
La fase de Puja: uno a la vez, podés optar por pasar tu turno y no participar más en la ronda, o robar una carta de Monstruo. Si, por valentía (o locura...), decidís robar, podés, después de mirar la carta: hacer la mazmorra aún más peligrosa añadiendo el monstruo robado, o eliminar el monstruo sacrificando un equipo del Aventurero.
La fase de Puja termina cuando todos los jugadores, excepto uno, han pasado. Este jugador debe asumir el rol de Aventurero y entrar en la mazmorra… quiera o no.
La fase de Mazmorra: el jugador Aventurero, armado con su equipo restante, enfrenta a los monstruos solo. Suma los Puntos de Vida del Aventurero a los proporcionados por su equipo y luego da vuelta las cartas de la Mazmorra una por una.
Eliminá a los monstruos contra los que tu equipo te protege, luego sumá el poder de los monstruos que aún están en juego: si el total es estrictamente menor que los Puntos de Vida del Aventurero, el desafío se considera exitoso: ¡has sobrevivido a la mazmorra!
Si un jugador es derrotado dos veces por los monstruos, queda fuera del juego. El ganador es el último jugador en la partida, o el primero en emerger victorioso de la mazmorra dos veces.
+10 años
30 minutos
2 a 4 jugadores
|
Marca |
Buró |
|
Contenido |
13 cartas de Monstruo, 4 ayudamemorias, 8 cartas de Éxito, 28 fichas, 1 reglamento |
|
Mecánicas |
Push your luck, Eliminación de jugadores |
|
Complejidad del juego |
Fácil |
|
Autor |
Hisanori Hiraoka, Masato Uesugi |
|
Ilustrador |
Dimitri Chappuis, Bastien Grivet, Paul Mafayon, Igor Polouchine, Masato Uesugi |
|
Dependencia de idioma |
Baja |
