| 2 cuotas de $18.435 sin interés | CFT: 0,00% | TEA: 0,00% | Total $36.870 |
| 3 cuotas de $12.290 sin interés | CFT: 0,00% | TEA: 0,00% | Total $36.870 |
| 1 cuota de $36.870 sin interés | CFT: 0,00% | TEA: 0,00% | Total $36.870 |
| 2 cuotas de $21.815,98 | Total $43.631,96 | |
| 3 cuotas de $14.906,54 | Total $44.719,62 | |
| 6 cuotas de $8.249,05 | Total $49.494,29 | |
| 9 cuotas de $6.138,86 | Total $55.249,70 | |
| 12 cuotas de $5.054,26 | Total $60.651,15 | |
| 24 cuotas de $3.786,86 | Total $90.884,55 |
| 3 cuotas de $15.710,31 | Total $47.130,92 | |
| 6 cuotas de $8.652,16 | Total $51.912,96 |
| 3 cuotas de $15.873,76 | Total $47.621,29 | |
| 6 cuotas de $8.714,22 | Total $52.285,35 | |
| 9 cuotas de $6.520,66 | Total $58.685,98 | |
| 12 cuotas de $5.340,31 | Total $64.083,75 |
| 18 cuotas de $4.199,08 | Total $75.583,50 |
| 1 cuota de $36.870 sin interés | CFT: 0,00% | TEA: 0,00% | Total $36.870 |
| 3 cuotas de $13.625,92 | Total $40.877,77 | |
| 6 cuotas de $7.522,09 | Total $45.132,57 |
| 3 cuotas de $14.480,08 | Total $43.440,23 | |
| 6 cuotas de $8.172,24 | Total $49.033,41 |
| 9 cuotas de $6.311,32 | Total $56.801,92 | |
| 12 cuotas de $5.329,56 | Total $63.954,70 |
| 9 cuotas de $7.583,75 | Total $68.253,74 | |
| 12 cuotas de $6.836,01 | Total $82.032,06 |
| 1 cuota de $36.870 sin interés | CFT: 0,00% | TEA: 0,00% | Total $36.870 |
En Bienvenido al Dungeon, todos los jugadores juegan con el mismo héroe, tratando de ser quien lo lleve a las profundidades de la mazmorra en busca de tesoros y gloria.
Colocá al codiciado Aventurero en el centro de la mesa, junto con las 6 armas y equipos de protección con los que está equipado para enfrentar a los monstruos que habitan la Mazmorra. Cada ronda se divide en 2 fases:
La fase de Puja: uno a la vez, podés optar por pasar tu turno y no participar más en la ronda, o robar una carta de Monstruo. Si, por valentía (o locura...), decidís robar, podés, después de mirar la carta: hacer la mazmorra aún más peligrosa añadiendo el monstruo robado, o eliminar el monstruo sacrificando un equipo del Aventurero.
La fase de Puja termina cuando todos los jugadores, excepto uno, han pasado. Este jugador debe asumir el rol de Aventurero y entrar en la mazmorra… quiera o no.
La fase de Mazmorra: el jugador Aventurero, armado con su equipo restante, enfrenta a los monstruos solo. Suma los Puntos de Vida del Aventurero a los proporcionados por su equipo y luego da vuelta las cartas de la Mazmorra una por una.
Eliminá a los monstruos contra los que tu equipo te protege, luego sumá el poder de los monstruos que aún están en juego: si el total es estrictamente menor que los Puntos de Vida del Aventurero, el desafío se considera exitoso: ¡has sobrevivido a la mazmorra!
Si un jugador es derrotado dos veces por los monstruos, queda fuera del juego. El ganador es el último jugador en la partida, o el primero en emerger victorioso de la mazmorra dos veces.
+10 años
30 minutos
2 a 4 jugadores
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Marca |
Buró |
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Contenido |
13 cartas de Monstruo, 4 ayudamemorias, 8 cartas de Éxito, 28 fichas, 1 reglamento |
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Mecánicas |
Push your luck, Eliminación de jugadores |
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Complejidad del juego |
Fácil |
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Autor |
Hisanori Hiraoka, Masato Uesugi |
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Ilustrador |
Dimitri Chappuis, Bastien Grivet, Paul Mafayon, Igor Polouchine, Masato Uesugi |
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Dependencia de idioma |
Baja |
