3 cuotas de $10.686,67 sin interés | CFT: 0,00% | TEA: 0,00% | Total $32.060 |
1 cuota de $32.060 sin interés | CFT: 0,00% | TEA: 0,00% | Total $32.060 |
2 cuotas de $19.059,67 | Total $38.119,34 | |
3 cuotas de $13.117,88 | Total $39.353,65 | |
6 cuotas de $7.135,49 | Total $42.812,92 | |
9 cuotas de $5.118,20 | Total $46.063,81 | |
12 cuotas de $4.162,72 | Total $49.952,69 | |
24 cuotas de $2.936,03 | Total $70.464,67 |
3 cuotas de $13.660,77 | Total $40.982,30 | |
6 cuotas de $7.523,41 | Total $45.140,48 |
3 cuotas de $13.802,90 | Total $41.408,70 | |
6 cuotas de $7.577,38 | Total $45.464,29 | |
9 cuotas de $5.669,99 | Total $51.029,90 | |
12 cuotas de $4.643,62 | Total $55.723,49 |
18 cuotas de $3.322,13 | Total $59.798,31 |
1 cuota de $32.060 sin interés | CFT: 0,00% | TEA: 0,00% | Total $32.060 |
1 cuota de $32.060 sin interés | CFT: 0,00% | TEA: 0,00% | Total $32.060 |
3 cuotas de $12.772,70 | Total $38.318,11 | |
6 cuotas de $7.281,89 | Total $43.691,37 | |
12 cuotas de $4.864,04 | Total $58.368,44 |
3 cuotas de $11.421,91 | Total $34.265,73 | |
6 cuotas de $6.090,87 | Total $36.545,19 | |
9 cuotas de $4.328,46 | Total $38.956,11 | |
12 cuotas de $3.460,08 | Total $41.520,91 |
9 cuotas de $5.645,77 | Total $50.811,89 |
En Bienvenido al Dungeon, todos los jugadores juegan con el mismo héroe, tratando de ser quien lo lleve a las profundidades de la mazmorra en busca de tesoros y gloria.
Colocá al codiciado Aventurero en el centro de la mesa, junto con las 6 armas y equipos de protección con los que está equipado para enfrentar a los monstruos que habitan la Mazmorra. Cada ronda se divide en 2 fases:
La fase de Puja: uno a la vez, podés optar por pasar tu turno y no participar más en la ronda, o robar una carta de Monstruo. Si, por valentía (o locura...), decidís robar, podés, después de mirar la carta: hacer la mazmorra aún más peligrosa añadiendo el monstruo robado, o eliminar el monstruo sacrificando un equipo del Aventurero.
La fase de Puja termina cuando todos los jugadores, excepto uno, han pasado. Este jugador debe asumir el rol de Aventurero y entrar en la mazmorra… quiera o no.
La fase de Mazmorra: el jugador Aventurero, armado con su equipo restante, enfrenta a los monstruos solo. Suma los Puntos de Vida del Aventurero a los proporcionados por su equipo y luego da vuelta las cartas de la Mazmorra una por una.
Eliminá a los monstruos contra los que tu equipo te protege, luego sumá el poder de los monstruos que aún están en juego: si el total es estrictamente menor que los Puntos de Vida del Aventurero, el desafío se considera exitoso: ¡has sobrevivido a la mazmorra!
Si un jugador es derrotado dos veces por los monstruos, queda fuera del juego. El ganador es el último jugador en la partida, o el primero en emerger victorioso de la mazmorra dos veces.
+10 años
30 minutos
2 a 4 jugadores
Marca |
Buró |
Contenido |
13 cartas de Monstruo, 4 ayudamemorias, 8 cartas de Éxito, 28 fichas, 1 reglamento |
Mecánicas |
Push your luck, Eliminación de jugadores |
Complejidad del juego |
Fácil |
Autor |
Hisanori Hiraoka, Masato Uesugi |
Ilustrador |
Dimitri Chappuis, Bastien Grivet, Paul Mafayon, Igor Polouchine, Masato Uesugi |
Dependencia de idioma |
Baja |