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Musa es un juego de mesa editado por El Dragón Azul

Edad 10MusaJugadores2-12MusaTiempo de Juego 30Musa

Es un juego de mesa en el que hay que ser creativo, utilizar la intuición y escuchar atentamente. Dejá que tu Musa te guíe hacia tu propia Obra Maestra!

En el turno de cada equipo, se deberá elegir a un jugador para tomar el rol de Musa, el resto harán lde Artistas. Lógicamente lo divertido en Musa será ir alternando este papel de turno a turno, de forma que todos podamos ser la Musa en algún momento de la partida. A continuación, el equipo de su izquierda tomará 6 cartas de Obra Maestra y 2 del mazo de Inspiración. En secreto, dicho equipo seleccionará una carta de cada uno de estos dos grupos y se las entregará a la Musa del equipo al que le toque jugar.

La Musa observará ambas cartas en secreto y, siguiendo las especificaciones de la carta de Inspiración, deberá dar una pista a su equipo que les permita reconocer la carta de Obra Maestra.

En las cartas de Inspiración encontraremos un texto corto que nos indicará como debemos transmitir la pista a nuestro equipo, por ejemplo: realizando un gesto con las manos, tarareando una canción, mencionando un objeto que tengamos en casa, etc… ¡El primer equipo en obtener cinco Obras Maestras ganara!

Ficha técnica
Marca
  • El Dragón Azul
Contenido
  • 87 Cartas de Obra Maestra (80x120mm)
  • 30 Cartas de Inspiración (62x88mm)
  • 1 Reglamento
Reglamento
Ilustrador
  • Apolline Etienne
  • Andre Garcia
  • Daniela Giubellini
  • Kristen Plescow
  • Ciruelo
Diseñador
  • Jordan Sorenson
Menciones y premios
  • 2017 Golden Geek Best Party Game Nominee

 

 

Musa

$22.900
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Musa es un juego de mesa editado por El Dragón Azul

Edad 10MusaJugadores2-12MusaTiempo de Juego 30Musa

Es un juego de mesa en el que hay que ser creativo, utilizar la intuición y escuchar atentamente. Dejá que tu Musa te guíe hacia tu propia Obra Maestra!

En el turno de cada equipo, se deberá elegir a un jugador para tomar el rol de Musa, el resto harán lde Artistas. Lógicamente lo divertido en Musa será ir alternando este papel de turno a turno, de forma que todos podamos ser la Musa en algún momento de la partida. A continuación, el equipo de su izquierda tomará 6 cartas de Obra Maestra y 2 del mazo de Inspiración. En secreto, dicho equipo seleccionará una carta de cada uno de estos dos grupos y se las entregará a la Musa del equipo al que le toque jugar.

La Musa observará ambas cartas en secreto y, siguiendo las especificaciones de la carta de Inspiración, deberá dar una pista a su equipo que les permita reconocer la carta de Obra Maestra.

En las cartas de Inspiración encontraremos un texto corto que nos indicará como debemos transmitir la pista a nuestro equipo, por ejemplo: realizando un gesto con las manos, tarareando una canción, mencionando un objeto que tengamos en casa, etc… ¡El primer equipo en obtener cinco Obras Maestras ganara!

Ficha técnica
Marca
  • El Dragón Azul
Contenido
  • 87 Cartas de Obra Maestra (80x120mm)
  • 30 Cartas de Inspiración (62x88mm)
  • 1 Reglamento
Reglamento
Ilustrador
  • Apolline Etienne
  • Andre Garcia
  • Daniela Giubellini
  • Kristen Plescow
  • Ciruelo
Diseñador
  • Jordan Sorenson
Menciones y premios
  • 2017 Golden Geek Best Party Game Nominee