1 cuota de $57.680 sin interés | CFT: 0,00% | TEA: 0,00% | Total $57.680 |
2 cuotas de $34.290,76 | Total $68.581,52 | |
3 cuotas de $23.600,73 | Total $70.802,20 | |
6 cuotas de $12.837,65 | Total $77.025,87 | |
9 cuotas de $9.208,29 | Total $82.874,62 | |
12 cuotas de $7.489,27 | Total $89.871,21 | |
24 cuotas de $5.282,29 | Total $126.774,87 |
3 cuotas de $24.577,45 | Total $73.732,34 | |
6 cuotas de $13.535,57 | Total $81.213,44 |
3 cuotas de $24.833,16 | Total $74.499,49 | |
6 cuotas de $13.632,67 | Total $81.796,01 | |
9 cuotas de $10.201,03 | Total $91.809,26 | |
12 cuotas de $8.354,47 | Total $100.253,61 |
18 cuotas de $5.976,93 | Total $107.584,74 |
1 cuota de $57.680 sin interés | CFT: 0,00% | TEA: 0,00% | Total $57.680 |
3 cuotas de $19.226,67 sin interés | CFT: 0,00% | TEA: 0,00% | Total $57.680 |
Winter Kingdom es la secuela totalmente independiente del Kingdom Builder. El juego nos reta a conseguir la mayor puntuación posible construyendo casas y fuertes para expandir nuestro reino.
A lo largo de los turnos, los jugadores deben colocan tres de sus edificios sobre el tablero, en los hexágonos determinados por una carta de terreno que se obtiene aleatoriamente de un mazo común. En Winter Kingdom hay 7 tipos de terreno donde se puede construir (campo de flores, prado, tundra, bosque, hielo, colina y pico nevado) y 4 hexágonos donde no se puede (montaña, túnel, pueblo y castillo). Por norma general, siempre que sea posible, los edificios deben construirse en hexágonos adyacentes a otros que contengan fichas propias. Cuando uno de los jugadores ha construido todas sus casas y fuertes (que valen el doble que las casas) se desencadena el final del juego y la fase de puntuación.
Winter Kingdom es un juego con un gran componente estratégico. Con las monedas que vas ganando a medida que construís casas y fuertes podrás comprar y mejorar cartas de habilidad. Con estos poderes podés llegar a zonas del tablero donde normalmente no se podría construir y así tener opciones de sumar más puntos durante la fase de puntuación. Y si querés subir el nivel de las partidas, podés usar las cartas de giro, que añaden una nueva dimensión al juego modificando algunas reglas.
+8 años
60 minutos
2 a 4 jugadores
Marca |
Devir |
Contenido |
7 tableros de terreno de dos caras, 30 cartas de terreno, 18 cartas de Winter Kingdom, 25 cartas de recurso, 4 cartas de acción obligaroria, 4 cartas de túneles, 41 monedas, 8 cartas de economía, 8 cartas de situación, 1 tablero de marcador, 1 loseta de jugador inicial, 28 fichas de recurso, 128 casas, 16 fuertes, 4 fichas de marcador, 1 reglamento |
Mecánicas |
Colocación de trabajadores, Contratos, Gestión de mano, Tablero modular |
Complejidad del juego |
Media |
Autor |
Donald X. Vaccarino |
Ilustrador |
Markus Erdt |
Dependencia de idioma |
Moderada |