| 2 cuotas de $54.450 sin interés | CFT: 0,00% | TEA: 0,00% | Total $108.900 |
| 3 cuotas de $36.300 sin interés | CFT: 0,00% | TEA: 0,00% | Total $108.900 |
| 1 cuota de $108.900 sin interés | CFT: 0,00% | TEA: 0,00% | Total $108.900 |
| 2 cuotas de $65.917,17 | Total $131.834,34 | |
| 3 cuotas de $45.139,05 | Total $135.417,15 | |
| 6 cuotas de $24.222,99 | Total $145.337,94 | |
| 9 cuotas de $17.616,39 | Total $158.547,51 | |
| 12 cuotas de $14.101,64 | Total $169.219,71 | |
| 24 cuotas de $9.941,66 | Total $238.599,90 |
| 3 cuotas de $46.380,51 | Total $139.141,53 | |
| 6 cuotas de $25.918,20 | Total $155.509,20 |
| 3 cuotas de $46.885,08 | Total $140.655,24 | |
| 6 cuotas de $25.738,51 | Total $154.431,09 | |
| 9 cuotas de $19.259,57 | Total $173.336,13 | |
| 12 cuotas de $15.773,25 | Total $189.279,09 |
| 18 cuotas de $11.244,53 | Total $202.401,54 |
| 1 cuota de $108.900 sin interés | CFT: 0,00% | TEA: 0,00% | Total $108.900 |
| 3 cuotas de $36.300 sin interés | CFT: 0,00% | TEA: 0,00% | Total $108.900 |
| 3 cuotas de $40.071,57 | Total $120.214,71 |
| 3 cuotas de $42.467,37 | Total $127.402,11 | |
| 6 cuotas de $23.945,29 | Total $143.671,77 |
| 6 cuotas de $22.032,28 | Total $132.193,71 |
| 9 cuotas de $17.970,92 | Total $161.738,28 | |
| 12 cuotas de $15.578,14 | Total $186.937,74 |
| 9 cuotas de $19.177,29 | Total $172.595,61 | |
| 12 cuotas de $16.431,19 | Total $197.174,34 |
| 1 cuota de $108.900 sin interés | CFT: 0,00% | TEA: 0,00% | Total $108.900 |
Wavelength es un party game en el que dos equipos compiten por leerse la mente. Por turnos, cada equipo gira un dial para intentar ubicar dónde está un objetivo oculto dentro de un espectro.
En cada ronda, una persona de tu equipo — el Psíquico — sabe exactamente dónde está el objetivo y roba una carta con un par de opuestos (por ejemplo: Trabajo - Carrera, Áspero - Suave, Fantasía - Ciencia ficción, Canción triste - Canción feliz, etc.). Luego, el Psíquico tiene que dar una pista que encaje conceptualmente con el punto del espectro donde está el objetivo, entre esos dos extremos. Por ejemplo, si la carta es CALIENTE - FRÍO y el objetivo está apenas del lado “frío” cerca del centro, la pista debería caer por esa zona… tal vez: “ensalada”.
Después de la pista, el equipo debate y decide dónde cree que está el objetivo, y ajusta el dial en esa posición. ¡Cuanto más cerca queden del centro del blanco, más puntos suman!
+14 años
30 a 45 minutos
2 a 12 jugadores
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Marca |
Arrakis, Buró |
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Contenido |
1 dispositivo plástico (dial), 84 cartas, 42 cartas avanzadas, 1 reglamento, 3 marcadores de puntaje |
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Complejidad del juego |
Fácil |
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Autor |
Alex Hague, Justin Vickers, Wolfgang Warsch |
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Ilustrador |
Sofie Hannibal, Nan Na Hvass |
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Dependencia de idioma |
Moderada |
