3 cuotas de $28.036,67 sin interés | CFT: 0,00% | TEA: 0,00% | Total $84.110 |
1 cuota de $84.110 sin interés | CFT: 0,00% | TEA: 0,00% | Total $84.110 |
2 cuotas de $50.003,40 | Total $100.006,79 | |
3 cuotas de $34.415,01 | Total $103.245,03 | |
6 cuotas de $18.720,08 | Total $112.320,49 | |
9 cuotas de $13.427,69 | Total $120.849,25 | |
12 cuotas de $10.920,98 | Total $131.051,79 | |
24 cuotas de $7.702,72 | Total $184.865,37 |
3 cuotas de $35.839,27 | Total $107.517,81 | |
6 cuotas de $19.737,81 | Total $118.426,88 |
3 cuotas de $36.212,16 | Total $108.636,48 | |
6 cuotas de $19.879,40 | Total $119.276,39 | |
9 cuotas de $14.875,32 | Total $133.877,89 | |
12 cuotas de $12.182,63 | Total $146.191,59 |
18 cuotas de $8.715,67 | Total $156.881,97 |
1 cuota de $84.110 sin interés | CFT: 0,00% | TEA: 0,00% | Total $84.110 |
1 cuota de $84.110 sin interés | CFT: 0,00% | TEA: 0,00% | Total $84.110 |
3 cuotas de $33.509,42 | Total $100.528,27 | |
6 cuotas de $19.104,18 | Total $114.625,11 | |
12 cuotas de $12.760,89 | Total $153.130,67 |
3 cuotas de $29.965,59 | Total $89.896,77 | |
6 cuotas de $15.979,50 | Total $95.876,99 | |
9 cuotas de $11.355,78 | Total $102.202,06 | |
12 cuotas de $9.077,57 | Total $108.930,86 |
9 cuotas de $14.811,77 | Total $133.305,94 |
En Tzolk'in, los jugadores toman el control de una tribu maya en el México precolombino con el objetivo de desarrollar al máximo sus capacidades y sumar más puntos que sus competidores.
El juego utiliza una mecánica muy innovadora: la colocación dinámica de trabajadores, en la que a través de un sistema de engranajes los trabajadores de los distintos jugadores se irán desplazando simultáneamente.
Uno de los grandes atractivos de Tzolk'in es su tablero de seis piezas con engranajes incorporados. Las ruedas simbolizan el espacio y el tiempo en el que se moverán los jugadores. El engranaje central, de mayor tamaño, representa el calendario y servirá para marcar el paso de los turnos. A su alrededor, las cinco ruedas menores muestran lugares clave de la civilización maya: Tikal, Yaxchilán, Palenque, Uxmal y Chichen Itzá. Cada uno de estos yacimientos tiene unas características propias: obtención de recursos, construcción, comercio, religión, etc.
En un turno, cada jugador deberá elegir entre colocar sus trabajadores (empezará la partida con 3, pero puede llegar a tener hasta 6) o retirarlos. Para enviar a los trabajadores a los distintos engranajes hará falta maíz, el recurso básico del juego con el que alimentar a nuestra población. Si por el contrario el jugador decide usar su turno para llamar a los trabajadores de vuelta, estos realizarán la acción que coincida con su posición en el engranaje en ese momento. Así, recolectarán recursos (maíz, madera, piedra, oro o las valiosas y escasas calaveras de cristal), podrán desarrollar tecnologías, comerciar, construir edificios o monumentos o avanzar en el culto de alguno de los tres templos de las divinidades mayas.
Para ganar, los jugadores deberán controlar muy bien el movimiento de los engranajes para calcular cómo sacar el máximo partido de las acciones disponibles y de los recursos que tienen a su disposición. Una vez por partida, los jugadores pueden hacer que el tiempo pase el doble de rápido, con lo que pueden desbaratar los planes de sus rivales. Y en 3 momentos de la partida será necesario alimentar a todos los trabajadores, con lo que los jugadores deberán contar con reservas suficientes de maíz.
Cuando el engranaje principal haya completado una vuelta entera, la partida termina. El jugador con más puntos gana la partida.
+13 años
90 minutos
2 a 4 jugadores
Marca |
Devir |
Contenido |
1 tablero de juego compuesto por 6 piezas, 6 engranajes de varios tamaños, 1 hoja con pegatinas, 6 pasadores de plástico, 24 trabajadores en 4 colores (6 por jugador), 28 marcadores en 4 colores (7 por jugador), 4 contadores de puntuación (1 por jugador), 65 cubos de madera para representar los recursos (madera, piedra y oro), 13 calaveras de cristal en plástico, 65 marcadores de maíz con valores 1 o 5, 21 losetas de riqueza inicial, 13 monumentos, 32 edificios divididos en dos eras, 4 tableros individuales con doble cara en 4 colores, 1 marcador de jugador inicial, 1 reglamento |
Mecánicas |
Bonus final de partida, Colocación de trabajadores |
Complejidad del juego |
Avanzada |
Autor |
Simone Luciani, Daniele Tascini |
Ilustrador |
Milan Vavroň |
Dependencia de idioma |
Nula |