2 cuotas de $32.400 sin interés | CFT: 0,00% | TEA: 0,00% | Total $64.800 |
3 cuotas de $21.600 sin interés | CFT: 0,00% | TEA: 0,00% | Total $64.800 |
1 cuota de $64.800 sin interés | CFT: 0,00% | TEA: 0,00% | Total $64.800 |
2 cuotas de $38.342,16 | Total $76.684,32 | |
3 cuotas de $26.198,64 | Total $78.595,92 | |
6 cuotas de $14.497,92 | Total $86.987,52 | |
9 cuotas de $10.789,20 | Total $97.102,80 | |
12 cuotas de $8.883 | Total $106.596 | |
24 cuotas de $6.655,50 | Total $159.732 |
3 cuotas de $27.611,28 | Total $82.833,84 | |
6 cuotas de $15.206,40 | Total $91.238,40 |
3 cuotas de $27.898,56 | Total $83.695,68 | |
6 cuotas de $15.315,48 | Total $91.892,88 | |
9 cuotas de $11.460,24 | Total $103.142,16 | |
12 cuotas de $9.385,74 | Total $112.628,88 |
18 cuotas de $7.380 | Total $132.840 |
1 cuota de $64.800 sin interés | CFT: 0,00% | TEA: 0,00% | Total $64.800 |
3 cuotas de $23.269,68 | Total $69.809,04 | |
6 cuotas de $12.499,92 | Total $74.999,52 | |
3 cuotas de $25.816,32 | Total $77.448,96 | |
6 cuotas de $14.718,24 | Total $88.309,44 | |
9 cuotas de $11.303,28 | Total $101.729,52 | |
12 cuotas de $9.777,24 | Total $117.326,88 |
3 cuotas de $23.299,92 | Total $69.899,76 | |
6 cuotas de $12.536,64 | Total $75.219,84 | |
9 cuotas de $12.232,08 | Total $110.088,72 | |
12 cuotas de $10.716,30 | Total $128.595,60 |
1 cuota de $64.800 sin interés | CFT: 0,00% | TEA: 0,00% | Total $64.800 |
Time’s Up! Family es un juego de fiesta por equipos en el que hay que adivinar palabras a través de mímica y pistas. Se puede jugar de a dos personas o más, pero funciona mejor en equipos de dos.
Antes de empezar, cada jugador mira varias cartas con objetos, oficios y animales conocidos, y elige algunas. Luego, se mezclan todas las cartas elegidas para formar un mazo común que se usará en las tres rondas del juego.
En cada ronda, los miembros de cada equipo se turnan para hacer que sus compañeros adivinen la mayor cantidad posible de palabras o frases en 30 segundos. En la ronda 1, se permite casi cualquier tipo de pista, pero no se puede pasar ninguna carta. En la ronda 2, solo se puede decir una palabra por pista (pero se pueden usar todos los gestos y sonidos que quieras). Esta vez, sí se puede pasar cartas, y el equipo solo puede dar una respuesta por carta. En la ronda 3, no se puede hablar: solo se puede usar mímica, se pueden pasar cartas, y el equipo también tiene una sola oportunidad de adivinar por carta.
¡Si das buenas pistas físicas en la primera ronda, después te van a servir cuando tengas que hacer mímica desesperada antes de que se acabe el tiempo!
+8 años
30 minutos
4 a 12 jugadores
Marca |
Repos |
Contenido |
220 cartas, 1 libreta de puntuación, 1 reloj de arena, 1 bolsa de transporte, 1 reglamento |
Mecánicas |
Comunicación limitada |
Complejidad del juego |
Fácil |
Autor |
Peter Sarrett |
Ilustrador |
Peter Sarrett |
Dependencia de idioma |
Alta |