3 cuotas de $29.283,33 sin interés | CFT: 0,00% | TEA: 0,00% | Total $87.850 |
1 cuota de $87.850 sin interés | CFT: 0,00% | TEA: 0,00% | Total $87.850 |
2 cuotas de $52.226,83 | Total $104.453,65 | |
3 cuotas de $35.945,29 | Total $107.835,88 | |
6 cuotas de $19.552,48 | Total $117.314,89 | |
9 cuotas de $14.024,76 | Total $126.222,88 | |
12 cuotas de $11.406,59 | Total $136.879,09 | |
24 cuotas de $8.045,23 | Total $193.085,52 |
3 cuotas de $37.432,89 | Total $112.298,66 | |
6 cuotas de $20.615,47 | Total $123.692,80 |
3 cuotas de $37.822,35 | Total $113.467,06 | |
6 cuotas de $20.763,35 | Total $124.580,09 | |
9 cuotas de $15.536,76 | Total $139.830,85 | |
12 cuotas de $12.724,34 | Total $152.692,09 |
18 cuotas de $9.103,21 | Total $163.857,82 |
1 cuota de $87.850 sin interés | CFT: 0,00% | TEA: 0,00% | Total $87.850 |
1 cuota de $87.850 sin interés | CFT: 0,00% | TEA: 0,00% | Total $87.850 |
3 cuotas de $34.999,44 | Total $104.998,32 | |
6 cuotas de $19.953,66 | Total $119.721,98 | |
12 cuotas de $13.328,31 | Total $159.939,71 |
3 cuotas de $31.298,03 | Total $93.894,08 | |
6 cuotas de $16.690,04 | Total $100.140,22 | |
9 cuotas de $11.860,73 | Total $106.746,54 | |
12 cuotas de $9.481,21 | Total $113.774,54 |
9 cuotas de $15.470,39 | Total $139.233,47 |
El juego propone un conflicto bélico que tiene lugar sobre un mapa-tablero dividido en 50 países. Para empezar se reparten los 50 países entre los jugadores, quienes ocupan sus dominios con fichas (ejércitos). Cada jugador tiene un objetivo secreto a cumplir, que se le asigna por azar y que el resto de los jugadores desconoce.
Para cumplir con su objetivo (ocupar cierta cantidad de países o destruir otros bandos) el jugador deberá ampliar sus dominios y reordenar sus fuerzas, lo que exigirá emprender ataques y defenderse de ataques adversarios; agrupar y desplazar ejércitos; concertar pactos con otros contendientes. La conquista de nuevos territorios le permitirá aumentar el número de ejércitos a su disposición, otorgándole mayores chances para triunfar en los combates.
La mecánica de los combates se basa en el tiro de los dados, pero toma en cuenta la cantidad de ejércitos de ataque y defensa. Este mecanismo indica que no es solo el azar lo que decide las batallas, sino también, y fundamentalmente, la inteligencia táctica y estratégica del jugador para disponer sus fuerzas.
+12 años
180 minutos
2 a 6 jugadores
Marca |
Yetem |
Contenido |
1 tablero (mapa dividido en 50 países agrupados en 6 continentes), 6 cajas de colores con 100 fichas (ejércitos) cada una, 50 tarjetas de países y 15 de objetivos , 6 dados, 1 reglamento |
Mecánicas |
Mayorías, Movimiento por áreas, Tirada de dados, Negociación, Colección de sets |
Complejidad del juego |
Media |
Autor |
David Jiterman |
Ilustrador |
María M. Aramburu |
Dependencia de idioma |
Baja |