1 cuota de $88.540 sin interés | CFT: 0,00% | TEA: 0,00% | Total $88.540 |
2 cuotas de $52.229,75 | Total $104.459,49 | |
3 cuotas de $35.622,59 | Total $106.867,78 | |
6 cuotas de $19.618,99 | Total $117.713,93 | |
9 cuotas de $14.550,07 | Total $130.950,66 | |
12 cuotas de $11.916,01 | Total $142.992,10 | |
24 cuotas de $8.854 | Total $212.496 |
3 cuotas de $37.726,89 | Total $113.180,68 | |
6 cuotas de $20.777,39 | Total $124.664,32 |
3 cuotas de $38.119,42 | Total $114.358,26 | |
6 cuotas de $20.926,43 | Total $125.558,57 | |
9 cuotas de $15.658,79 | Total $140.929,12 | |
12 cuotas de $12.824,28 | Total $153.891,37 |
18 cuotas de $9.858,93 | Total $177.460,72 |
1 cuota de $88.540 sin interés | CFT: 0,00% | TEA: 0,00% | Total $88.540 |
3 cuotas de $29.513,33 sin interés | CFT: 0,00% | TEA: 0,00% | Total $88.540 |
Sagrada es un juego de mesa en el que los jugadores tomarán el papel de artistas creadores de vitrales que intentarán producir la pieza más hermosa para exhibirla en el Templo de la Sagrada Familia de Antoni Gaudí. Como artistas, manipularemos piezas de vidrio, que en este juego se representan con dados de diferentes colores y grados de opacidad, indicados por el valor del dado, cuanto más bajo sea su valor, menor será su opacidad.
Al inicio del juego tendremos que elegir de manera aleatoria dos cartas de patrón y un tablero de marco. De las dos cartas de patrón se elige una, que se emplea durante toda la partida y se intentará completar, mientras que la otra se descarta. Este patrón marca algunas opacidades y número de dado que tendremos que conseguir. También, en la parte inferior, se indica su nivel de dificultad, que nos dará útiles fichas de donativos para poder pagar el uso de las cartas de herramienta del juego y que nos ayudarán a modificar restricciones de las reglas.
En su turno, un jugador sacar de la bolsa, sin mirar, una cantidad de dados igual al doble de jugadores más uno. La partida se desarrolla en el sentido de las agujas del reloj y cada jugador puede llevar a cabo las siguientes acciones en cualquier orden: elegir un dado y colocarlo en su vitral teniendo en cuenta que debe estar adyacente a otros dados, usar una carta de herencia pagando su costo en donativos, o pasar un turno sin realizar acciones.
Tras el turno del último jugador sigue la ronda, pero en sentido contrario, y los dados restantes van al marcador de ronda, hasta jugar un total de 10 rondas.
+14 años
30 minutos
1 a 4 jugadores
Marca |
Devir |
Contenido |
90 dados, 4 tableros de vitral, 12 cartas de patrón de vitral, 12 cartas de herramienta, 15 cartas de objetivo, 1 bolsa de dados, 1 marcador de ronda, 4 fichas de marcador, 24 fichas de donativo |
Mecánicas |
Colección de sets, Construcción de patrones, Preparación variable, Bonus final de partida, Tirada de dados |
Complejidad del juego |
Fácil |
Autor |
Adrian Adamescu, Daryl Andrews |
Ilustrador |
Peter Wocken |
Dependencia de idioma |
Baja |