3 cuotas de $17.846,67 sin interés | CFT: 0,00% | TEA: 0,00% | Total $53.540 |
1 cuota de $53.540 sin interés | CFT: 0,00% | TEA: 0,00% | Total $53.540 |
2 cuotas de $31.829,53 | Total $63.659,06 | |
3 cuotas de $21.906,78 | Total $65.720,35 | |
6 cuotas de $11.916,22 | Total $71.497,32 | |
9 cuotas de $8.547,36 | Total $76.926,27 | |
12 cuotas de $6.951,72 | Total $83.420,67 | |
24 cuotas de $4.903,15 | Total $117.675,57 |
3 cuotas de $22.813,39 | Total $68.440,18 | |
6 cuotas de $12.564,05 | Total $75.384,32 |
3 cuotas de $23.050,75 | Total $69.152,26 | |
6 cuotas de $12.654,18 | Total $75.925,07 | |
9 cuotas de $9.468,85 | Total $85.219,62 | |
12 cuotas de $7.754,82 | Total $93.057,87 |
18 cuotas de $5.547,93 | Total $99.862,81 |
1 cuota de $53.540 sin interés | CFT: 0,00% | TEA: 0,00% | Total $53.540 |
1 cuota de $53.540 sin interés | CFT: 0,00% | TEA: 0,00% | Total $53.540 |
3 cuotas de $21.330,34 | Total $63.991,01 | |
6 cuotas de $12.160,72 | Total $72.964,31 | |
12 cuotas de $8.122,91 | Total $97.474,92 |
3 cuotas de $19.074,52 | Total $57.223,55 | |
6 cuotas de $10.171,71 | Total $61.030,25 | |
9 cuotas de $7.228,49 | Total $65.056,45 | |
12 cuotas de $5.778,30 | Total $69.339,65 |
9 cuotas de $9.428,39 | Total $84.855,55 |
En Pequeños Grandes Mechs tomaremos control de pilotos famosos de Mechs, entraremos a la arena y nuestro objetivo será alzarnos con la victoria después de 6 rondas, en las cuales tendremos que programar en secreto 4 movimientos. Si al finalizar un movimiento caemos en la casilla de otro jugador, entraremos en un frenético combate, donde solo uno saldrá victorioso.
Es un juego de reglas simples, pero no por ello con menos estrategia. Las 6 rondas se dividen en 2 fases diferenciadas. En la fase 1 vamos a programar 4 movimientos; y durante la fase 2, comenzando por el jugador inicial, iremos realizando las acciones de movimiento. Sin embargo, analizá bien y adelantate a tus enemigos, ya que podés ir preparando el terreno para ser el único ganador. Una vez terminado los movimientos de todos, vamos a ejecutar nuestras acciones especiales, determinadas por nuestro personaje. Estas pueden ser muy variadas, tales como recoger recursos, adquirir armas nuevas, desplegar una mina o dejar una torreta para recibir a nuestros enemigos, mejorar armas o recuperar vida y, la más importante, hacernos con el Mega Mech.
En Pequeños Grandes Mechs encontraremos mecánicas como programación y colección de sets, ya que conforme avancemos en la arena, podremos recolectar recursos, armas, o colocar minas que afectarán a nuestros adversarios, o algo aún más valioso: hacernos con el Mega Mech, que nos dará puntos de victoria, así como ventajas a la hora de los combates. Sin embargo, hay muchas maneras de ganar puntos, pues cada vez que tu contador de vidas llegue a 0 regresarás al punto de origen, así que aún tenés oportunidad de conseguir la venganza o los puntos de victoria que te hagan falta, ya sea porque el público te ama o porque tenés un gran control en el tablero. Cada vez que se terminen las rondas pares (2, 4 y 6) también tendremos en cuenta nuestro control del tablero, así como si aún tenemos posesión del Mega Mech.
+14 años
30 minutos
1 a 4 jugadores
Marca |
Devir |
Contenido |
4 figuras ITEMeeples, 4 servoarmaduras de ITEMeeples, 1 Mech de ITEMeeples, 32 objetos para figuras, 8 cartas de piloto, 4 cartas de jugador, 1 marcador, 1 contador de rondas, 1 carta de Mech, 21 cartas de zona, 32 cartas de armamento, 36 cartas de programación, 46 fichas de madera, 1 reglamento |
Mecánicas |
Mayorías, Movimiento en cuadrícula, Poderes variables, Tablero modular, ¡Toma eso! |
Complejidad del juego |
Media |
Autor |
Scott Almes |
Ilustrador |
Roland MacDonald, Benjamin Schulman |
Dependencia de idioma |
Moderada |