1 cuota de $32.580 sin interés | CFT: 0,00% | TEA: 0,00% | Total $32.580 |
2 cuotas de $19.218,94 | Total $38.437,88 | |
3 cuotas de $13.108,02 | Total $39.324,06 | |
6 cuotas de $7.219,19 | Total $43.315,11 | |
9 cuotas de $5.353,98 | Total $48.185,82 | |
12 cuotas de $4.384,73 | Total $52.616,70 | |
24 cuotas de $3.258 | Total $78.192 |
3 cuotas de $13.882,34 | Total $41.647,01 | |
6 cuotas de $7.645,44 | Total $45.872,64 |
3 cuotas de $14.026,78 | Total $42.080,33 | |
6 cuotas de $7.700,28 | Total $46.201,70 | |
9 cuotas de $5.761,95 | Total $51.857,59 | |
12 cuotas de $4.718,94 | Total $56.627,30 |
18 cuotas de $3.627,78 | Total $65.300,09 |
1 cuota de $32.580 sin interés | CFT: 0,00% | TEA: 0,00% | Total $32.580 |
3 cuotas de $10.860 sin interés | CFT: 0,00% | TEA: 0,00% | Total $32.580 |
My City Roll & Write es una versión totalmente independiente del My City, con una mecánica principal de roll & write. El juego propone una campaña de 12 partidas diferentes, divididas en 4 capítulos de 3 sesiones cada una. Además de intentar ganar cada partida, tratá de ganar cada capítulo y el global de la campaña.
A lo largo de la partida, los jugadores llevarán a cabo una serie de rondas en las que lanzarán tres dados y anotarán resultados en la hoja. Los dados azules muestran partes del edificio. Justo después de lanzarlos, hay que unir los pequeños semicírculos grises para mostrar la forma del edificio que los jugadores podrán construir. El resultado obtenido en el tercer dado, de color blanco, indicará las características del edificio (si se trata de una construcción residencial, comercial o pública).
Cada jugador, según su estrategia, dibujará en su hoja la forma obtenida por los dados en la orientación que desee respetando los espacios disponibles en su cuadrícula. Los edificios siempre deberán construirse adyacentes los unos con los otros y por supuesto no podrán colocarse sobre el río, las montañas o los bosques. Sí que podrán tapar piedras (que restan puntos al final de la partida si no se han cubierto) o árboles sueltos (aunque es mejor no taparlos, pues dan puntos extra al final). En caso de que un jugador, en su turno, no pueda o no quiera construir, debe marcar uno de los círculos de su hoja que se traduce en una penalización al final de la partida. Cuando todos los jugadores ya no puedan construir más, sumarán los puntos de todas las construcciones que forman su ciudad.
A medida que avance la campaña, aparecerán nuevos escenarios que añadirán reglas al juego. Por ejemplo, llegado a cierto punto podrás construir pozos, iglesias o fuertes, que te permitirán ganar más puntos si cumples ciertos requisitos, o deberás defenderte de los malvados bandidos, que intentarán robártelos. En cada partida deberás enfrentarte a nuevos retos.
+10 años
20 minutos
1 a 6 jugadores
Marca |
Devir |
Contenido |
1 block con 144 hojas de juego impresas a doble cara, 3 dados especiales, 1 reglamento |
Mecánicas |
Roll & Write, Legacy |
Complejidad del juego |
Fácil |
Autor |
Reiner Knizia |
Ilustrador |
Michael Menzel |
Dependencia de idioma |
Baja |