3 cuotas de $52.953,33 sin interés | CFT: 0,00% | TEA: 0,00% | Total $158.860 |
1 cuota de $158.860 sin interés | CFT: 0,00% | TEA: 0,00% | Total $158.860 |
2 cuotas de $94.442,27 | Total $188.884,54 | |
3 cuotas de $65.000,22 | Total $195.000,65 | |
6 cuotas de $35.356,94 | Total $212.141,64 | |
9 cuotas de $25.361,12 | Total $228.250,05 | |
12 cuotas de $20.626,65 | Total $247.519,77 | |
24 cuotas de $14.548,27 | Total $349.158,39 |
3 cuotas de $67.690,25 | Total $203.070,74 | |
6 cuotas de $37.279,15 | Total $223.674,88 |
3 cuotas de $68.394,53 | Total $205.183,58 | |
6 cuotas de $37.546,56 | Total $225.279,37 | |
9 cuotas de $28.095,27 | Total $252.857,46 | |
12 cuotas de $23.009,55 | Total $276.114,57 |
18 cuotas de $16.461,43 | Total $296.305,67 |
1 cuota de $158.860 sin interés | CFT: 0,00% | TEA: 0,00% | Total $158.860 |
1 cuota de $158.860 sin interés | CFT: 0,00% | TEA: 0,00% | Total $158.860 |
3 cuotas de $63.289,82 | Total $189.869,47 | |
6 cuotas de $36.082,40 | Total $216.494,41 | |
12 cuotas de $24.101,71 | Total $289.220,52 |
3 cuotas de $56.596,52 | Total $169.789,57 | |
6 cuotas de $30.180,75 | Total $181.084,51 | |
9 cuotas de $21.447,87 | Total $193.030,79 | |
12 cuotas de $17.144,97 | Total $205.739,59 |
9 cuotas de $27.975,25 | Total $251.777,21 |
En La Guerra del Anillo, un grupo de jugadores toma el control de los Pueblos Libres, mientras que otro controla los ejércitos de la Sombra. Inicialmente, las naciones de los Pueblos Libres son reacias a alzarse en armas contra Sauron, por lo que deben sufrir un ataque o ser persuadidas por Gandalf u otros Compañeros para que comiencen a luchar: esto está representado por el Marcador Político, que muestra si una nación está lista para luchar en la Guerra del Anillo o no.
El juego se puede ganar mediante una victoria militar si Sauron conquista un cierto número de ciudades y fortalezas de los Pueblos Libres, o viceversa. Pero la verdadera esperanza de los Pueblos Libres radica en la misión del Portador del Anillo: mientras los ejércitos se enfrentan en la Tierra Media, la Comunidad del Anillo está tratando de llegar en secreto al monte del Destino para destruir el Anillo Único. Sauron no es consciente de la intención real de sus enemigos, pero está buscando el precioso Anillo en la Tierra Media, por lo que la Comunidad se enfrentará a numerosos peligros, representados por las reglas de la Búsqueda del anillo. Aun así, la Comunidad puede impulsar a los Pueblos Libres a la lucha contra Sauron, por lo que el jugador que los representa debe equilibrar la necesidad de proteger al Portador del Anillo de cualquier daño con la de armar una defensa adecuada contra los ejércitos de la Sombra, para que no invadan la Tierra Media antes de que el Portador del Anillo complete su misión.
+13 años
180 minutos
2 a 4 jugadores
Marca |
Devir |
Contenido |
Reglamento, 2 Ayudas de Juego, 1 tablero de juego, 6 Dados de Acción de los Pueblos Libres, 10 Dados de Acción de la Sombra, 5 Dados de Combate de seis caras, 10 Cartas de Compañero, 1 Carta de Gollum, 3 Cartas de Servidor, 96 Cartas de Evento, 205 figuras de plástico que representan los Ejércitos y Personajes de la Guerra del Anillo, 76 fichas e indicadores de cartón |
Mecánicas |
Card driven, Escenarios en campaña, Gestión de mano, Mayorías, Movimiento por áreas, Tirada de dados |
Complejidad del juego |
Avanzada |
Autor |
Marco Maggi, Francesco Nepitello, Roberto Di Meglio |
Ilustrador |
John Howe |
Dependencia de idioma |
Alta |