1 cuota de $41.180 sin interés | CFT: 0,00% | TEA: 0,00% | Total $41.180 |
2 cuotas de $24.481,51 | Total $48.963,02 | |
3 cuotas de $16.849,48 | Total $50.548,45 | |
6 cuotas de $9.165,30 | Total $54.991,77 | |
9 cuotas de $6.574,16 | Total $59.167,42 | |
12 cuotas de $5.346,88 | Total $64.162,56 | |
24 cuotas de $3.771,23 | Total $90.509,52 |
3 cuotas de $17.546,80 | Total $52.640,39 | |
6 cuotas de $9.663,57 | Total $57.981,44 |
3 cuotas de $17.729,36 | Total $53.188,09 | |
6 cuotas de $9.732,89 | Total $58.397,36 | |
9 cuotas de $7.282,91 | Total $65.546,21 | |
12 cuotas de $5.964,58 | Total $71.574,96 |
18 cuotas de $4.267,16 | Total $76.808,94 |
1 cuota de $41.180 sin interés | CFT: 0,00% | TEA: 0,00% | Total $41.180 |
3 cuotas de $13.726,67 sin interés | CFT: 0,00% | TEA: 0,00% | Total $41.180 |
En Genial, los jugadores se turnan para colocar fichas de dominó de colores en un tablero de juego, puntuando por cada línea de símbolos de colores. El truco, sin embargo, es que la puntuación de un jugador es igual a su color con menor puntuación, no al de mayor, por lo que necesitan puntuar en todos los colores en lugar de especializarse solo en uno o dos.
En más detalle, el juego incluye 120 fichas estilo dominó, cada una compuesta por dos hexágonos unidos; cada hexágono tiene uno de seis colores, y la mayoría de las fichas tienen hexágonos de colores diferentes. Cada jugador tiene un soporte con seis fichas y, en su turno, un jugador coloca una ficha de su soporte en dos hexágonos del tablero de juego. Por cada hexágono de esta ficha, se anota un punto en ese color por cada hexágono del mismo color que esté adyacente a él y cada hexágono en línea recta desde él. Si un jugador lleva la puntuación de un color a 18, inmediatamente toma otro turno. Al final de su turno, rellenan su soporte hasta tener seis fichas. (Antes de rellenar su soporte, si no tienen fichas que contengan hexágonos en su color con menor puntuación, pueden descartar todas sus fichas y luego sacar seis fichas nuevas de la bolsa).
Cuando no se puedan colocar más fichas en el tablero o cuando un jugador anote 18 en cada color, el juego termina. Los jugadores entonces comparan sus puntuaciones más bajas, y quien tenga la puntuación más alta entre las más bajas, gana.
+8 años
30 minutos
2 a 4 jugadores
Marca |
Devir |
Contenido |
1 tablero ampliable, 1 marcador de puntuación con peones, 120 piezas hexagonales dobles con símbolos y colores |
Mecánicas |
Colocación de losetas, Construcción de patrón, Gestión de mano |
Complejidad del juego |
Fácil |
Autor |
Reiner Knizia |
Ilustrador |
Michaela Kienle |
Dependencia de idioma |
Nula |