1 cuota de $12.930 sin interés | CFT: 0,00% | TEA: 0,00% | Total $12.930 |
2 cuotas de $7.627,41 | Total $15.254,81 | |
3 cuotas de $5.202,17 | Total $15.606,51 | |
6 cuotas de $2.865,07 | Total $17.190,44 | |
9 cuotas de $2.124,83 | Total $19.123,47 | |
12 cuotas de $1.740,16 | Total $20.881,95 | |
24 cuotas de $1.293 | Total $31.032 |
3 cuotas de $5.509,47 | Total $16.528,42 | |
6 cuotas de $3.034,24 | Total $18.205,44 |
3 cuotas de $5.566,80 | Total $16.700,39 | |
6 cuotas de $3.056,01 | Total $18.336,03 | |
9 cuotas de $2.286,74 | Total $20.580,68 | |
12 cuotas de $1.872,80 | Total $22.473,63 |
18 cuotas de $1.439,76 | Total $25.915,60 |
1 cuota de $12.930 sin interés | CFT: 0,00% | TEA: 0,00% | Total $12.930 |
3 cuotas de $4.310 sin interés | CFT: 0,00% | TEA: 0,00% | Total $12.930 |
El Gran Asado es un juego en el que los participantes deben apostar cartas para obtener fichas de recursos y luego intercambiar esas fichas para conseguir recursos más elaborados. También pueden jugar cartas de acción para ganar dinero o perjudicar a otros jugadores. El primer jugador en obtener una ficha de Pan, Carne y Vino y tener más de $1000 gana el juego.
Cada jugador comienza con 5 cartas en mano, $250 y un tablero de recursos. El tablero de apuestas se coloca en el centro de la mesa, junto con la carta de Asado.
Cada ronda se juega en dos fases:
Fase de Juego de Cartas: Durante su turno, cada jugador puede intercambiar fichas, vender recursos al banco y jugar cartas de acción.
Fase de Apuestas: Cuando todos los jugadores hayan jugado sus cartas, comienza la fase de apuestas de recursos. Cada jugador apostará sus cartas de recursos (Trigo, Ternero, Viñedo y Productor) en el tablero de apuestas. Después de apostar sus cartas y lanzar el dado, el jugador reclamará los premios correspondientes en fichas y las colocará en su tablero de recursos.
Antes de terminar su turno, pueden intercambiar nuevamente fichas por recursos más elaborados usando las cartas en sus manos o vender fichas al banco para obtener más dinero.
Una vez que todos los jugadores hayan terminado de apostar, todas las cartas se devuelven al mazo. Las fichas obtenidas permanecen en sus tableros de recursos. Comienza una nueva ronda y se reparten 5 cartas a cada jugador.
+8 años
45 a 120 minutos
2 a 4 jugadores
Marca |
Rayco |
Contenido |
4 tableros de recursos, 1 tablero de apuestas, 60 billetes, 55 cartas, 1 dado, 80 fichas, 1 manual de instrucciones |
Mecánicas |
Apuestas, Tirada de dados, Gestión de mano, ¡Toma eso! |
Complejidad del juego |
Fácil |
Autor |
Juan Ray |
Ilustrador |
Gonzalo Fernández |
Dependencia de idioma |
Moderada |