3 cuotas de $54.916,67 sin interés | CFT: 0,00% | TEA: 0,00% | Total $164.750 |
1 cuota de $164.750 sin interés | CFT: 0,00% | TEA: 0,00% | Total $164.750 |
2 cuotas de $97.943,88 | Total $195.887,75 | |
3 cuotas de $67.410,21 | Total $202.230,63 | |
6 cuotas de $36.667,86 | Total $220.007,15 | |
9 cuotas de $26.301,42 | Total $236.712,80 | |
12 cuotas de $21.391,41 | Total $256.696,98 | |
24 cuotas de $15.087,67 | Total $362.104,03 |
3 cuotas de $70.199,98 | Total $210.599,93 | |
6 cuotas de $38.661,33 | Total $231.968 |
3 cuotas de $70.930,37 | Total $212.791,10 | |
6 cuotas de $38.938,66 | Total $233.631,98 | |
9 cuotas de $29.136,95 | Total $262.232,58 | |
12 cuotas de $23.862,66 | Total $286.351,98 |
18 cuotas de $17.071,76 | Total $307.291,70 |
1 cuota de $164.750 sin interés | CFT: 0,00% | TEA: 0,00% | Total $164.750 |
1 cuota de $164.750 sin interés | CFT: 0,00% | TEA: 0,00% | Total $164.750 |
6 cuotas de $37.420,22 | Total $224.521,30 | |
12 cuotas de $24.995,32 | Total $299.943,85 |
3 cuotas de $54.916,67 sin interés | CFT: 0,00% | TEA: 0,00% | Total $164.750 |
3 cuotas de $58.694,93 | Total $176.084,80 | |
6 cuotas de $31.299,75 | Total $187.798,53 | |
9 cuotas de $22.243,08 | Total $200.187,73 | |
12 cuotas de $17.780,64 | Total $213.367,73 |
3 cuotas de $65.636,40 | Total $196.909,20 |
9 cuotas de $29.012,48 | Total $261.112,28 |
Combat Commander: Pacífico es un wargame con motor de cartas que cubre combates tácticos de infantería en el sudeste asiático e islas del Pacífico de la Segunda Guerra Mundial. En esta entrega autónoma de la serie de juegos Combat Commander, un jugador asume el papel de Japón que mientras otro ordena a las fuerzas de los Aliados, ya sea la Commonwealth o los Estados Unidos. Estos dos jugadores se turnarán jugando una o más cartas de sus manos para activar sus unidades en el mapa para diferentes funciones militares.
Los jugadores intentan lograr la victoria moviendo sus unidades de combate por el mapa para atacar las unidades de su oponente y ocupar tantos objetivos como sea posible. El grado en que un jugador tiene éxito o fracasa son medidas por los contadores específicos de objetivos de un escenario, la destrucción de unidades enemigas y la salida de unidades amigas fuera del mapa por el borde del oponente.
Cada medida de tiempo se divide en un número variable de turnos de juego. En cada turno, la secuencia de juego es fluida – con órdenes dadas por el jugador activo y acciones realizadas por ambos jugadores - dependiendo de las cartas en manos de los jugadores. Los eventos, buenos y malos, sucederán a intervalos aleatorios para añadir un poco de caos e incertidumbre al escrupuloso plan de cada jugador.
+12 años
60 a 180 minutos
2 jugadores
Marca |
Devir |
Contenido |
6 mapas de juego dobles (doce mapas en total), 352 fichas grandes, 280 fichas pequeñas, 220 cartas, 1 Libro de Reglas de 32 páginas, 1 Libro de Juego de 32 páginas, 1 Hoja de Registros, 3 tablas de nacionales dobles, 2 tablas de ayuda de jugador |
Mecánicas |
Card driven, Escenarios en campaña, Explorar el mazo, Gestión de mano, Movimiento hexagonal, Preparación variable, Wargame |
Complejidad del juego |
Avanzada |
Autor |
John Foley, Chad Jensen, Kai Jensen |
Ilustrador |
Lee Brimmicombe-Wood, Chad Jensen, Rodger B. MacGowan, Leland Myrick, Mark Simonitch |
Dependencia de idioma |
Muy alta |