1 cuota de $44.080 sin interés | CFT: 0,00% | TEA: 0,00% | Total $44.080 |
2 cuotas de $26.002,79 | Total $52.005,58 | |
3 cuotas de $17.734,85 | Total $53.204,56 | |
6 cuotas de $9.767,39 | Total $58.604,36 | |
9 cuotas de $7.243,81 | Total $65.194,32 | |
12 cuotas de $5.932,43 | Total $71.189,20 | |
24 cuotas de $4.408 | Total $105.792 |
3 cuotas de $18.782,49 | Total $56.347,46 | |
6 cuotas de $10.344,11 | Total $62.064,64 |
3 cuotas de $18.977,91 | Total $56.933,73 | |
6 cuotas de $10.418,31 | Total $62.509,85 | |
9 cuotas de $7.795,79 | Total $70.162,14 | |
12 cuotas de $6.384,62 | Total $76.615,45 |
18 cuotas de $4.908,31 | Total $88.349,54 |
1 cuota de $44.080 sin interés | CFT: 0,00% | TEA: 0,00% | Total $44.080 |
3 cuotas de $14.693,33 sin interés | CFT: 0,00% | TEA: 0,00% | Total $44.080 |
En Amazonia los jugadores compiten para crear la selva tropical más abundante a lo largo de 3 rondas. El ecosistema de la jungla está repleto de relaciones simbióticas entre la flora y la fauna, por lo que los jugadores deberán hacer crecer los árboles, plantar vegetación exuberante y atraer a los animales más diversos y exóticos para lograr la puntuación más alta. Pero cuidado porque en el mazo también se encuentran peligros como el fuego, las enfermedades o la sequía.
Para expandir el bosque, por turnos los jugadores irán tomando cartas de crecimiento del mercado central. Durante su turno, un jugador puede mirar las pilas en orden y decidir si se la queda o no. En caso de no quedársela, añade una carta del mazo boca abajo a esa pila y mira la siguiente. Si por el contrario quiere conservarla, toma todas las cartas y las coloca en su zona de juego. Así los jugadores van dando forma a su selva tropical. Las cartas de árbol, vegetación o vida salvaje otorgan puntos al final de cada estación y en algunos casos también tienen efectos inmediatos. Los turnos se van sucediendo hasta que se agotan las cartas del mazo, momento en el que se lleva a cabo una fase de puntuación.
Pasadas las tres estaciones, el jugador con el bosque más exuberante, es decir, que haya acumulado más puntos a lo largo de las rondas, gana la partida. Hay bonificadores de puntos para quien tenga más árboles o el tronco más alto, para las combinaciones de cartas de tiempo soleado y lluvioso y ciertas parejas de plantas y animales. Las cartas de fuego, sequía y enfermedad restarán puntos. Pero también puede que afecten al rival.
+8 años
30 minutos
1 a 4 jugadores
Marca |
Devir |
Contenido |
183 Cartas, 64 Fichas, Instrucciones |
Mecánicas |
Colección de sets, Gestión de mano, Push your luck |
Complejidad del juego |
Fácil |
Autor |
Tim Eisner |
Ilustrador |
Vincent Dutrait |
Dependencia de idioma |
Baja |