Para 2 jugadores
Brilla mano a mano: cada gema que agarrás es una que tu rival no tiene.
| 1 cuota de $75.000 sin interés | CFT: 0,00% | TEA: 0,00% | Total $75.000 |
| 3 cuotas de $25.000 sin interés | CFT: 0,00% | TEA: 0,00% | Total $75.000 |
| 2 cuotas de $37.500 sin interés | CFT: 0,00% | TEA: 0,00% | Total $75.000 |
| 6 cuotas de $16.517,50 | Total $99.105 | |
| 9 cuotas de $11.955,83 | Total $107.602,50 | |
| 12 cuotas de $9.711,88 | Total $116.542,50 | |
| 24 cuotas de $6.624,69 | Total $158.992,50 |
| 6 cuotas de $17.296,25 | Total $103.777,50 |
| 6 cuotas de $18.477,50 | Total $110.865 | |
| 9 cuotas de $14.068,33 | Total $126.615 | |
| 12 cuotas de $11.683,75 | Total $140.205 |
| 18 cuotas de $7.536,25 | Total $135.652,50 |
| 1 cuota de $75.000 sin interés | CFT: 0,00% | TEA: 0,00% | Total $75.000 |
| 3 cuotas de $27.280 | Total $81.840 | |
| 6 cuotas de $14.837,50 | Total $89.025 | |
| 9 cuotas de $12.432,50 | Total $111.892,50 | |
| 12 cuotas de $10.510,62 | Total $126.127,50 |
| 3 cuotas de $27.567,50 | Total $82.702,50 | |
| 6 cuotas de $15.123,75 | Total $90.742,50 | |
| 9 cuotas de $13.465,83 | Total $121.192,50 | |
| 12 cuotas de $11.570 | Total $138.840 |
| 3 cuotas de $29.142,50 | Total $87.427,50 | |
| 6 cuotas de $16.296,25 | Total $97.777,50 |
| 1 cuota de $75.000 sin interés | CFT: 0,00% | TEA: 0,00% | Total $75.000 |
Juego de cartas · Maldón · Renacimiento y motor económico
Marc André tomó la lógica del motor económico y la encajó en 30 minutos: comprás gemas, comprás cartas, las cartas te dan más gemas, y antes de que te des cuenta los nobles te están visitando.
Tres acciones, una elección por turno: parece simple y lo es, pero cada gema cuenta.
En tu turno podés agarrar 3 fichas de colores distintos o 2 iguales si quedan al menos 4 en la pila.
Usá tus gemas para comprar cartas de la mesa. Cada carta te da una gema permanente que descuenta futuras compras.
Podés reservar una carta para vos solo y, de paso, llevarte una ficha de oro comodín.
Cuando alcanzás ciertas combinaciones de gemas permanentes, un noble te visita y suma puntos.
El primero en alcanzar 15 puntos de prestigio dispara la última ronda. Quien tenga más, gana.
Splendor llega listo para jugar sin agregar nada.
Brilla mano a mano: cada gema que agarrás es una que tu rival no tiene.
Construcción de motor pura y limpia, sin texto en cartas ni reglas excepcionales.
Es el juego perfecto para sacar a alguien del Monopoly y meterlo en el mundo de los eurogames.
Maldón es una editorial argentina que edita títulos propios y trae al mercado local clásicos internacionales. Splendor es uno de los grandes juegos modernos que distribuye en español.
Splendor se juega de 2 a 4 jugadores. A 2 jugadores es más tenso y estratégico; a 4 es más caótico y rápido.
La edad recomendada es 10 años, aunque chicos más chicos con ayuda lo entienden enseguida porque el juego no tiene texto.
Unos 30 minutos. Las primeras pueden estirarse mientras agarrás el ritmo.
Estrategia con un mínimo de azar. Las cartas que aparecen son aleatorias, pero las decisiones de qué comprar y cuándo son 100% tuyas.
Sí, existen varias expansiones de Splendor (Cities, Orient, Marvel). Esta edición Maldón es del juego base.
No. Las cartas no tienen texto, solo símbolos y números. Es completamente independiente del idioma.
