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Descripción

Combo Vamos de viaje con chicos

Una selección de propuestas pensadas para acompañar las vacaciones desde el primer momento: juegos para entretenerse durante el trayecto, compartir en familia y resolver actividades en cualquier lugar. El combo combina observación, memoria, rapidez y desafíos reutilizables, con opciones fáciles de transportar y sacar a jugar.

El Pasajero 🚗

Para 1 o más jugadores

Un juego especialmente pensado para los viajes en auto. Incluye dos mazos de 40 cartas: uno para usar en la ruta y otro para la ciudad. En cada carta aparece un elemento que los pasajeros deberán encontrar mirando por la ventana, como vehículos, animales, señales u objetos del entorno.

Puede jugarse individualmente, en equipos o entre todos los pasajeros, adaptando la dinámica según la cantidad de personas y la duración del viaje. El Pasajero pone en juego la observación, la atención y la rapidez para reconocer lo que aparece en el camino, transformando el trayecto en parte de la diversión.

Ver El Pasajero y conocer más →

¿Quién Fue? 💩

De 3 a 6 jugadores

Un juego de cartas rápido y muy divertido en el que cada participante intenta demostrar que su mascota no fue la que hizo caca en el comedor. Para defenderla, deberá jugar una carta y acusar inmediatamente a otro animal: por ejemplo, «mi loro no fue, ¡fue el conejo!».

Todos deberán buscar rápidamente entre sus cartas al animal mencionado. Quien lo encuentre primero continúa la cadena con una nueva acusación, hasta que alguien nombre una mascota que ya no está en juego. Esa persona pierde la ronda y recibe una ficha de caquita. ¿Quién Fue? pone en juego la memoria, la atención, la velocidad de reacción y la capacidad de seguir el ritmo de las acusaciones sin confundirse.

Ver ¿Quién Fue? y conocer más →

Juego y Aprendo ✏️

Para 1 jugador

Una línea de cuadernos anillados y plastificados con actividades para resolver una y otra vez. Cada modelo incluye 41 propuestas ilustradas y un fibrón con borrador que se guarda en el mismo cuaderno, por lo que resulta muy práctico para llevar en el auto, el avión, un restaurante o cualquier momento de espera.

Según el modelo elegido, las actividades pueden incluir laberintos, sudokus, juegos de palabras, cálculos, sopas de letras, búsqueda de diferencias y desafíos de observación, lógica y creatividad. En este combo se incluye Juego y Aprendo: Por el mundo, pero puede reemplazarse por cualquiera de los otros modelos de la colección según la edad y los intereses del chico.

Si querés cambiarlo por otro modelo, aclaranos cuál preferís en las notas al momento de realizar la compra (sujeto a disponibilidad).

Modelos:

  • Animales: de 4 a 6 años
  • Criaturas fantásticas: de 4 a 6 años
  • Espacio: de 6 a 8 años
  • Por el mundo: de 6 a 8 años
  • Terror: de 8 a 10 años
  • Off Line: de 10 a 12 años

Ver Juego y Aprendo: Por el mundo y conocer más →