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Descripción
Al igual que en el juego de mesa original, los jugadores deben administrar sus recursos para construir asentamientos, carreteras, ciudades, mejoras de ciudades y caballeros, todos los cuales otorgan puntos de victoria o habilidades especiales. El control de las carreteras y los caballeros puede cambiar de manos durante el juego, así que no asumas que lo que es tuyo seguirá siendo tuyo.
Las mejoras de la ciudad son caras, pero te brindan PV adicionales y otras bonificaciones, ¡así que esfuérzate por mejorar tus ciudades! El primer jugador en tener diez PV gana el juego.
El juego no tiene dados y la ganancia y el intercambio de recursos se basan en los desarrollos de cada jugador, lo que hace que esta versión dependa menos de la suerte que la original. Un giro en el juego es que ciertos desarrollos son limitados y pueden ser robados a otros jugadores una vez que no queden nuevos. El primer jugador en ganar 10 puntos de victoria, gana el juego.
Ficha técnica
Marca
Devir
Contenido
110 cartas y reglas del jugeo
Dependencia de idioma
Moderada
Año de publicación
2011
Diseñador
Klaus Teuber
Premios y nominaciones
2011 Origins Awards Best Traditional Card Game Nominado