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Descripción

¿De qué se trata 7 Wonders?

Sos el líder de una de las 7 grandes ciudades del Mundo Antiguo. Recolectá recursos, desarrollá rutas comerciales y afirmá tu supremacía militar. Construí tu ciudad y levantá una maravilla arquitectónica que trascienda el paso del tiempo.

7 Wonders se juega a lo largo de tres eras. En cada era, los jugadores reciben siete cartas de un mazo específico, eligen una y pasan el resto a un jugador vecino. Todos revelan sus cartas al mismo tiempo, pagando recursos si es necesario, obteniendo beneficios o interactuando con otros jugadores de distintas maneras.

Cada jugador cuenta con un tablero individual con poderes especiales para organizar sus cartas; estos tableros son de doble cara. Luego se elige una nueva carta del mazo recibido y el proceso se repite hasta que cada jugador tenga seis cartas jugadas en esa era. Al finalizar las tres eras, la partida termina.

En esencia, 7 Wonders es un juego de desarrollo de cartas. Algunas cartas tienen efectos inmediatos, otras otorgan bonificaciones o mejoras para más adelante. Algunas brindan descuentos en compras futuras, otras aportan fuerza militar para imponerte sobre tus vecinos y otras simplemente suman puntos de victoria. Cada carta se juega inmediatamente después de ser elegida, por lo que siempre vas a saber qué están recibiendo tus vecinos y cómo sus decisiones pueden afectar tu estrategia.

A lo largo de las tres eras, las cartas se pasan izquierda–derecha–izquierda, así que es clave prestar atención a lo que hacen los jugadores de ambos lados.

+10 años

30 minutos

3 a 7 jugadores

Ficha técnica

Marca

Repos

Contenido

7 tableros de Maravilla, 148 cartas de Era (49 cartas de Era I, 49 cartas de Era II y 50 cartas de Era III), 78 monedas (54 monedas de valor 1 y 24 monedas de valor 3), 48 marcadores de Conflicto (24 marcadores de Derrota y 24 marcadores de Victoria — 8 por Era), 1 cuadernillo de puntuación, 3 hojas de Descripción de efectos, 1 hoja con un listado de cartas y cadenas, 1 reglamento

Mecánicas

Draft, Bonus fin de partida, Gestión de mano, Colección de sets, Selección de acción simultánea, Poderes variables, Preparación variable

Complejidad del juego

Media

Autor

Antoine Bauza

Ilustrador

Dimitri Chappuis, Miguel Coimbra, Etienne Hebinger, Cyril Nouvel

Dependencia de idioma

Nula