3 cuotas de $40.733,33 sin interés | CFT: 0,00% | TEA: 0,00% | Total $122.200 |
1 cuota de $122.200 sin interés | CFT: 0,00% | TEA: 0,00% | Total $122.200 |
2 cuotas de $72.647,90 | Total $145.295,80 | |
3 cuotas de $50.000,17 | Total $150.000,50 | |
6 cuotas de $27.197,65 | Total $163.185,88 | |
9 cuotas de $19.508,55 | Total $175.576,96 | |
12 cuotas de $15.866,65 | Total $190.399,82 | |
24 cuotas de $11.190,97 | Total $268.583,38 |
3 cuotas de $52.069,42 | Total $156.208,26 | |
6 cuotas de $28.676,27 | Total $172.057,60 |
3 cuotas de $52.611,17 | Total $157.833,52 | |
6 cuotas de $28.881,97 | Total $173.291,82 | |
9 cuotas de $21.611,75 | Total $194.505,74 | |
12 cuotas de $17.699,65 | Total $212.395,82 |
18 cuotas de $12.662,64 | Total $227.927,44 |
1 cuota de $122.200 sin interés | CFT: 0,00% | TEA: 0,00% | Total $122.200 |
1 cuota de $122.200 sin interés | CFT: 0,00% | TEA: 0,00% | Total $122.200 |
3 cuotas de $48.684,48 | Total $146.053,44 | |
6 cuotas de $27.755,69 | Total $166.534,16 | |
12 cuotas de $18.539,78 | Total $222.477,32 |
3 cuotas de $43.291,39 | Total $129.874,16 | |
6 cuotas de $22.961,38 | Total $137.768,28 | |
9 cuotas de $16.233,59 | Total $146.102,32 | |
12 cuotas de $12.905,34 | Total $154.864,06 |
9 cuotas de $21.519,42 | Total $193.674,78 |
Pandemic es un juego cooperativo para dos a cuatro jugadores.
En Pandemic, varias enfermedades virulentas han estallado simultáneamente en todo el mundo. Los jugadores son especialistas en la lucha contra enfermedades cuya misión es tratar los focos de infección mientras investigan curas para cada una de las cuatro plagas antes de que se salgan de control.
En cada turno, un jugador puede usar hasta cuatro acciones para viajar entre ciudades, tratar a las poblaciones infectadas, descubrir una cura o construir una estación de investigación. Un mazo de cartas les proporciona a los jugadores estas habilidades, pero entre esas cartas están las de Epidemia, que aceleran e intensifican la actividad de las enfermedades. Un segundo mazo de cartas controla la propagación "normal" de las infecciones.
Ocupando un rol único dentro del equipo, los jugadores deben planear su estrategia aprovechando las fortalezas de sus especialistas para derrotar a las enfermedades. Por ejemplo, el Experto en Operaciones puede construir estaciones de investigación, necesarias para encontrar las curas y que permiten mayor movilidad entre ciudades; el Científico solo necesita cuatro cartas de una enfermedad en particular para curarla, en lugar de las cinco normales, pero las enfermedades se están propagando rápidamente y el tiempo se agota. Si una o más enfermedades se extienden más allá del punto de recuperación, o si transcurre demasiado tiempo, todos los jugadores pierden. Si curan las cuatro enfermedades, todos ganan.
+8 años
45 minutos
2 a 4 jugadores
Marca |
Z-Man Games |
Contenido |
1 reglamento, 1 tablero de juego, 7 cartas de rol, 7 peones, 59 cartas de jugador (48 cartas de ciudad, 6 cartas de epidemia, 5 cartas de evento), 4 cartas de referencia, 48 cartas de infección, 96 cubos de enfermedad (24 en 4 colores), 4 marcadores de cura, 1 ficha de tasa de infección, 1 ficha de brotes, 6 estaciones de investigación |
Mecánicas |
Cooperativo, Gestión de mano, Colección de sets, Poderes variables |
Complejidad del juego |
Media |
Autor |
Matt Leacock |
Ilustrador |
Josh Cappel, Christian Hanisch, Régis Moulun, Chris Quilliams, Tom Thiel |
Dependencia de idioma |
Baja |