2 cuotas de $35.590 sin interés | CFT: 0,00% | TEA: 0,00% | Total $71.180 |
3 cuotas de $23.726,67 sin interés | CFT: 0,00% | TEA: 0,00% | Total $71.180 |
1 cuota de $71.180 sin interés | CFT: 0,00% | TEA: 0,00% | Total $71.180 |
2 cuotas de $42.117,21 | Total $84.234,41 | |
3 cuotas de $28.778,07 | Total $86.334,22 | |
6 cuotas de $15.925,34 | Total $95.552,03 | |
9 cuotas de $11.851,47 | Total $106.663,23 | |
12 cuotas de $9.757,59 | Total $117.091,10 | |
24 cuotas de $7.310,78 | Total $175.458,70 |
3 cuotas de $30.329,80 | Total $90.989,39 | |
6 cuotas de $16.703,57 | Total $100.221,44 |
3 cuotas de $30.645,36 | Total $91.936,09 | |
6 cuotas de $16.823,39 | Total $100.940,36 | |
9 cuotas de $12.588,58 | Total $113.297,21 | |
12 cuotas de $10.309,83 | Total $123.717,96 |
18 cuotas de $8.106,61 | Total $145.919 |
1 cuota de $71.180 sin interés | CFT: 0,00% | TEA: 0,00% | Total $71.180 |
3 cuotas de $25.560,74 | Total $76.682,21 | |
6 cuotas de $13.730,62 | Total $82.383,73 | |
3 cuotas de $28.358,11 | Total $85.074,34 | |
6 cuotas de $16.167,35 | Total $97.004,10 | |
9 cuotas de $12.416,16 | Total $111.745,48 | |
12 cuotas de $10.739,88 | Total $128.878,51 |
3 cuotas de $25.593,96 | Total $76.781,87 | |
6 cuotas de $13.770,96 | Total $82.625,74 | |
9 cuotas de $13.436,41 | Total $120.927,70 | |
12 cuotas de $11.771,39 | Total $141.256,71 |
1 cuota de $71.180 sin interés | CFT: 0,00% | TEA: 0,00% | Total $71.180 |
Zombicide: Gear Up es un juego cooperativo flip-and-write ambientado en el mundo de Zombicide.
Para preparar el juego, cada jugador toma una carta de superviviente, que muestra cuatro armas, junto con pistas de daño, armadura y munición. Se determina el nivel de juego y luego se le da a cada jugador la cantidad correspondiente de cartas de zombis comunes y especiales para colocar junto al “tercer nivel de calle” de su carta. Se barajan las diez cartas de turno y se colocan nueve en fila, colocando siete cartas de aparición junto a las últimas siete de estas cartas.
En cada turno, se revela la siguiente carta de turno, que muestra qué color de arma activa cada jugador. Cada arma tiene una “forma de impacto”, y se debe encajar la forma en el contorno de un zombi para usarla, sin superponerse con ningún daño ya hecho. Algunos zombis pueden avanzar hacia los jugadores, moviéndose de su tercer nivel de calle al segundo. Si un zombi está en tu “primer nivel de calle” e intenta avanzar, recibís daño igual a las estrellas rojas sin marcar en esa carta. Si marcás munición o armadura en un zombi, rodeás esos símbolos en tu carta de superviviente; podés gastar una munición para marcar un solo espacio en un zombi, y podés gastar armadura en lugar de recibir daño.
Después del tercer turno, se revela la primera carta de aparición, que agregará más zombis al juego, y los jugadores deciden en conjunto cómo añadir esas cartas a sus terceros niveles de calle. Siempre que se marque el último espacio en una carta de zombi, se retira del juego, y se mejora una de tus armas, tal vez ganando la capacidad de usarla varias veces o de obtener armadura al cubrir estrellas rojas. Después de nueve turnos, se vuelven a barajar las diez cartas de turno, se colocan nuevamente nueve, junto con las cartas de jefe de nivel 1 y 2 bajo las últimas siete cartas de turno. Se coloca el jefe frente a un jugador. Durante un turno, si el jefe está frente a vos o si tenés un arma de largo alcance activada, podés atacar al jefe en lugar de a los zombis cercanos. Si derrotás al jefe antes de que termine el noveno turno de la segunda ronda, ganan; si no —o si algún jugador muere por daño— pierden la partida.
Para el modo en solitario de Zombicide: Gear Up, tomá cartas de compañero para tres supervivientes que no estén en juego y colocalas junto a tu carta de superviviente. Cuando una carta de turno tiene una carita feliz, podés activar el poder de uno de tus compañeros, además de tu propia arma. Cada compañero puede usarse solo una vez por ronda.
+14 años
30 minutos
1 a 6 jugadores
Marca |
Cmon |
Contenido |
1 reglamento, 1 folleto, 6 tableros de jugador borrables, 6 tableros de jefe borrables, 109 cartas borrables, 6 marcadores |
Mecánicas |
Cooperativo |
Complejidad del juego |
Fácil |
Autor |
Jordy Adan, Marco Portugal |
Ilustrador |
Dany Orizio |
Dependencia de idioma |
Moderada |