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Descripción

¿De qué se trata Quest?

Quest es un juego de roles ocultos en donde los jugadores interpretan a leales sirvientes del rey Arturo o bien a malignos esbirros de Mordred. Los primeros consiguen la victoria si completan tres gestas con éxito o descubren malvados en la última; los secuaces de Mordred ganarán si frustran tres gestas y evitan la última oportunidad del Bien.

En función del número de jugadores, se reparten una serie de roles que identificarán la lealtad a un bando u otro. Las identidades permanecerán en secreto, excepto para los seguidores de Mordred, que se reconocerán entre ellos al principio.

La partida se sucede a lo largo de gestas, en las que un líder formará un equipo. Los miembros que formen parte de la expedición tomarán dos cartas, de éxito o fracaso. Los aliados de Arturo siempre tratarán de completar con éxito las gestas, pero los secuaces del mal podrán elegir el resultado que más les convenga. Y aquí está una de las claves del juego: ¿Cuándo hay que ir de farol y cuándo hay que decir la verdad? Los jugadores pueden decir lo que quieran y cuando quieran a lo largo de la partida. La discusión, el engaño, la acusación y la deducción lógica son igualmente importantes para que el Bien prevalezca o el Mal acabe imponiéndose.

+14 años

30 minutos

4 a 10 jugadores

Ficha técnica

Marca

Devir

Contenido

26 cartas de personaje, 4 tableros de puntuación, 2 cartas de lealtad, 20 cartas de gesta, 5 fichas de equipo, 5 fichas de puntuación, 10 cartas de resumen, 26 fichas de personaje, 5 fichas de veterano, 3 fichas de amuleto, 3 fichas de amuleto descolorido, 1 ficha de líder, 1 ficha de magia

Mecánicas

Deducción, Memoria, Poderes variables, Roles ocultos

Complejidad del juego

Fácil

Autor

Don Eskridge

Ilustrador

Luis Francisco, Weberson Santiago

Dependencia de idioma

Baja