| 1 cuota de $37.160 sin interés | CFT: 0,00% | TEA: 0,00% | Total $37.160 |
| 6 cuotas de $8.183,87 | Total $49.103,22 | |
| 9 cuotas de $5.923,72 | Total $53.313,45 | |
| 12 cuotas de $4.811,91 | Total $57.742,92 | |
| 24 cuotas de $3.282,31 | Total $78.775,48 |
| 6 cuotas de $8.569,72 | Total $51.418,29 |
| 6 cuotas de $9.154,99 | Total $54.929,91 | |
| 9 cuotas de $6.970,39 | Total $62.733,51 | |
| 12 cuotas de $5.788,91 | Total $69.466,90 |
| 18 cuotas de $3.733,96 | Total $67.211,29 |
| 1 cuota de $37.160 sin interés | CFT: 0,00% | TEA: 0,00% | Total $37.160 |
| 2 cuotas de $20.031,10 | Total $40.062,20 | |
| 3 cuotas de $13.531,19 | Total $40.593,58 | |
| 6 cuotas de $7.348,39 | Total $44.090,34 | |
| 9 cuotas de $5.711,49 | Total $51.403,43 | |
| 12 cuotas de $4.674,72 | Total $56.096,74 |
| 1 cuota de $37.160 sin interés | CFT: 0,00% | TEA: 0,00% | Total $37.160 |
Fantasma Blitz 2.0 es una nueva versión de Fantasma Blitz con objetos diferentes.
Cinco objetos de madera se colocan sobre la mesa esperando ser atrapados: una fantasma blanca, una rana verde, una bañera gris, un cepillo azul y una toalla roja. Cada carta del mazo muestra dos objetos, donde uno o ambos están coloreados de forma incorrecta. Todos los jugadores juegan al mismo tiempo: alguien da vuelta una carta y todos intentan agarrar el objeto “correcto”… pero ¿cuál es?
Si uno de los objetos está correctamente coloreado (por ejemplo, una bañera gris y una alfombra roja), los jugadores deben agarrar el objeto correctamente coloreado.
Si ambos objetos están mal coloreados (por ejemplo, una bañera verde y un fantasma rojo), hay que buscar el objeto y el color que no aparecen entre los cuatro detalles mostrados. En este caso vemos verde, rojo, fantasma y bañera, así que el objeto correcto es el cepillo azul.
La nueva versión de Fantasma Blitz funciona de manera similar a la original, pero incorpora estas reglas nuevas:
Si aparece la rana, hay que decir en voz alta el nombre del objeto correcto.
Si la rana o el otro objeto aparece en su color original, hay que decir el objeto correcto en un idioma extranjero.
Si aparece la toalla en una carta, el objeto a agarrar es el que tenga el mismo color que la toalla.
El primer jugador en agarrar el objeto correcto se queda con la carta y da vuelta la siguiente. Si un jugador agarra un objeto incorrecto, debe descartar una carta que haya ganado previamente.
Cuando se terminan las cartas del mazo, el juego finaliza y gana quien haya juntado más cartas.
+8 años
30 minutos
2 a 8 jugadores
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Marca |
Devir |
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Contenido |
5 objetos de madera (una fantasma blanca, una rana verde, una bañera gris, un cepillo azul y una toalla roja), 60 cartas, 1 reglamento |
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Mecánicas |
Reconocimiento de patrón, Speed matching |
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Complejidad del juego |
Fácil |
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Autor |
Jacques Zeimet |
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Ilustrador |
Gabriela Silveira |
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Dependencia de idioma |
Nula |
