1 cuota de $32.900 sin interés | CFT: 0,00% | TEA: 0,00% | Total $32.900 |
1 cuota de $32.900 sin interés | CFT: 0,00% | TEA: 0,00% | Total $32.900 |
2 cuotas de $19.559,05 | Total $39.118,10 | |
3 cuotas de $13.461,58 | Total $40.384,75 | |
6 cuotas de $7.322,44 | Total $43.934,66 | |
9 cuotas de $5.252,30 | Total $47.270,72 | |
12 cuotas de $4.271,79 | Total $51.261,49 | |
24 cuotas de $3.012,95 | Total $72.310,91 |
3 cuotas de $14.018,69 | Total $42.056,07 | |
6 cuotas de $7.720,53 | Total $46.323,20 |
3 cuotas de $14.164,55 | Total $42.493,64 | |
6 cuotas de $7.775,92 | Total $46.655,49 | |
9 cuotas de $5.818,55 | Total $52.366,93 | |
12 cuotas de $4.765,29 | Total $57.183,49 |
18 cuotas de $3.409,17 | Total $61.365,08 |
3 cuotas de $10.966,67 sin interés | CFT: 0,00% | TEA: 0,00% | Total $32.900 |
En El Infiltrado somos un grupo de agentes secretos y tienen que colaborar para completar sus misiones. ¡Pero cuidado! Entre ustedes se esconde el Infiltrado, que sabotea las misiones y recupera información secreta. En este juego de bazas semi cooperativo hay objetivos ocultos. ¿Quién está actuando de forma sospechosa? ¿En quién podés confiar? ¿Lograrás completar todas tus misiones como Agente? ¿O serás capaz de sabotear el equipo como infiltrado?
Para ganar, los jugadores deberán cumplir con una misión específica según su rol: los agentes deberán completar cierto número de misiones, mientras que el infiltrado deberá recolectar fichas de información.
¿Cómo se juega El Infiltado?
Tras repartir los roles en secreto a cada jugador, la partida se desarrollará a lo largo de varias rondas de bazas. Los agentes tendrán una serie de misiones con condiciones específicas que cumplir en cada mano de bazas; al mismo tiempo, las cartas de misión mostrarán el triunfo para esa mano. Al final de cada ronda, el jugador que haya ganado la baza se llevará una ficha de información. Los agentes tratan de completar las misiones y el infiltrado trata de acumular maletines. Mientras los agentes deben seguir siempre el palo de cada baza, el infiltrado puede jugar la carta que quiera, con lo que podrá decidir si sabotea las misiones para llevarse los maletines con información en las bazas clave. Todos deben estar muy atentos para descubrir al saboteador.
Si ninguno de los bandos consigue su objetivo cuando los jugadores se queden con una o dos cartas en la mano, se desencadena un final de partida en el que los agentes tratarán de descubrir al infiltrado en una fase de votación, tras la cual terminará la partida. A lo largo del juego la comunicación entre los jugadores estará limitada, no podrán hablar abiertamente de sus cartas ni revelar sus roles. Eso sí, las especulaciones, acusaciones y engaños siempre serán bienvenidos.
+10 años
15 minutos
3 a 5 jugadores
Marca |
Devir |
Contenido |
52 cartas de juego, 24 cartas de misión, 4 cartas de misión arriesgada, 14 cartas de rol, 2 cartas resumen, 1 figura de Larry, 14 fichas de secretos, 1 reglamento |
Mecánicas |
Bazas, Roles ocultos |
Complejidad del juego |
Fácil |
Autor |
Tanner Simmons |
Ilustrador |
Marek Bláha |
Dependencia de idioma |
Moderada |