Fanáticos del bluff
Premia mentir con cara de póker (y contar verdades raras con cara de mentiroso).
| 1 cuota de $30.140 sin interés | CFT: 0,00% | TEA: 0,00% | Total $30.140 |
| 6 cuotas de $6.637,83 | Total $39.827 | |
| 9 cuotas de $4.804,65 | Total $43.241,86 | |
| 12 cuotas de $3.902,88 | Total $46.834,55 | |
| 24 cuotas de $2.662,24 | Total $63.893,79 |
| 6 cuotas de $6.950,79 | Total $41.704,72 |
| 6 cuotas de $7.425,49 | Total $44.552,95 | |
| 9 cuotas de $5.653,59 | Total $50.882,35 | |
| 12 cuotas de $4.695,31 | Total $56.343,72 |
| 18 cuotas de $3.028,57 | Total $54.514,22 |
| 1 cuota de $30.140 sin interés | CFT: 0,00% | TEA: 0,00% | Total $30.140 |
| 3 cuotas de $10.046,66 sin interés | CFT: 0,00% | TEA: 0,00% | Total $30.140 |
| 2 cuotas de $16.142,98 | Total $32.285,97 | |
| 6 cuotas de $5.934,56 | Total $35.607,40 | |
| 9 cuotas de $4.341,83 | Total $39.076,51 | |
| 12 cuotas de $3.533,41 | Total $42.400,95 |
| 2 cuotas de $16.246,96 | Total $32.493,93 | |
| 3 cuotas de $10.974,98 | Total $32.924,94 | |
| 6 cuotas de $5.960,18 | Total $35.761,11 | |
| 9 cuotas de $4.632,51 | Total $41.692,66 | |
| 12 cuotas de $3.791,61 | Total $45.499,34 |
| 1 cuota de $30.140 sin interés | CFT: 0,00% | TEA: 0,00% | Total $30.140 |
Party game · Fight · Roles ocultos · +16
En Desconfío vas a contar anécdotas, pero no siempre verdaderas. Algunos jugadores tienen que tirar un verso convincente, otros dicen la posta. La mesa debate, sospecha y vota con cartas de desconfío para desenmascarar a los mentirosos.
Es un juego de roles ocultos: tu objetivo cambia según la carta que te toca. Hay que mentir con cara de póker o decir la verdad con la suficiente cara de verso como para confundir.
Cada jugador recibe una carta que define si en esta ronda cuenta la posta o tira un verso.
Una carta de situación da el disparador: todos cuentan una anécdota sobre eso.
Los de la posta cuentan algo verdadero; los del verso tienen que inventar y convencer.
La mesa discute, repregunta y usa las cartas de desconfío para señalar mentirosos.
Al final se vota: si descubren a los del verso, ganan los de la posta. Si los del verso pasan inadvertidos, ganan ellos.
Desconfío incluye todo lo necesario para jugar en grupos medianos a grandes.
Premia mentir con cara de póker (y contar verdades raras con cara de mentiroso).
Rinde hasta 12 jugadores: ideal para reuniones.
Premia la creatividad para inventar anécdotas verosímiles.
Fight es un sello argentino de juegos sociales creado por Ezequiel Churba y Candela Ini, dedicado a propuestas de conversación, humor y vínculo. Detrás del sello están también Dígalo con Memes, Memmes y otros títulos de party game.
Comparte la idea de roles ocultos y deducción grupal, pero acá el centro está en contar historias (de verdad o inventadas), no en eliminar jugadores.
Funciona mejor de 6 jugadores en adelante: con poca gente, los versos son más fáciles de detectar.
De 3 a 12 jugadores. Rinde muchísimo mejor con grupos de 6 o más.
A partir de los 16 años: las situaciones piden cierta capacidad narrativa.
Alrededor de 15 minutos por ronda, pero como engancha, suelen jugarse varias seguidas.
