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Descripción

¿De qué se trata Concept?

En Concept, tu objetivo es adivinar palabras a través de la asociación de íconos. Un equipo de dos jugadores elige una palabra o frase que los demás jugadores deben adivinar. Este equipo coloca piezas estratégicamente en los íconos disponibles en el tablero de juego.

Por ejemplo, para hacer que los demás adivinen "leche", el equipo podría colocar el ícono de signo de interrogación (que significa el concepto principal) en el ícono de líquido, y luego cubos de ese color en los íconos de "comida/bebida" y "blanco". Para un concepto más complicado, como "Leonardo DiCaprio", el equipo puede usar el concepto principal y sus cubos correspondientes para dar pistas a los jugadores de que la frase oculta es un actor o director, y luego usar íconos de subconcepto y sus cubos correspondientes para dar pistas sobre películas en las que DiCaprio ha actuado, como Titanic o Inception.

El primer jugador en descubrir la palabra o frase recibe 2 puntos de victoria, el equipo también recibe puntos, y el jugador que termine con más puntos, gana.

+10 años

40 minutos

4 a 12 jugadores

Ficha técnica

Marca

Repos Production

Contenido

1 tablero con íconos universales, 5 conjuntos de peones (verdes, azules, rojos, amarillos, negros), 110 cartas de Concepto, Fichas de puntos de victoria Simples y Dobles, 4 ayudas de jugador, 1 recipiente de almacenamiento

Mecánicas

Comunicación limitada

Complejidad del juego

Fácil

Autor

Gaëtan Beaujannot, Alain Rivollet

Ilustrador

Éric Azagury, Cédric Chevalier

Dependencia de idioma

Alta

¿Qué folios lleva Concept?

110 folios de 56x87 mm