| 1 cuota de $38.700 sin interés | CFT: 0,00% | TEA: 0,00% | Total $38.700 |
| 6 cuotas de $8.523,03 | Total $51.138,18 | |
| 9 cuotas de $6.169,21 | Total $55.522,89 | |
| 12 cuotas de $5.011,33 | Total $60.135,93 | |
| 24 cuotas de $3.418,34 | Total $82.040,13 |
| 6 cuotas de $8.924,87 | Total $53.549,19 |
| 6 cuotas de $9.534,39 | Total $57.206,34 | |
| 9 cuotas de $7.259,26 | Total $65.333,34 | |
| 12 cuotas de $6.028,82 | Total $72.345,78 |
| 18 cuotas de $3.888,71 | Total $69.996,69 |
| 1 cuota de $38.700 sin interés | CFT: 0,00% | TEA: 0,00% | Total $38.700 |
| 3 cuotas de $14.076,48 | Total $42.229,44 | |
| 6 cuotas de $7.656,15 | Total $45.936,90 | |
| 9 cuotas de $6.415,17 | Total $57.736,53 | |
| 12 cuotas de $5.423,48 | Total $65.081,79 |
| 3 cuotas de $14.224,83 | Total $42.674,49 | |
| 6 cuotas de $7.803,85 | Total $46.823,13 | |
| 9 cuotas de $6.948,37 | Total $62.535,33 | |
| 12 cuotas de $5.970,12 | Total $71.641,44 |
| 3 cuotas de $15.037,53 | Total $45.112,59 | |
| 6 cuotas de $8.408,86 | Total $50.453,19 |
| 1 cuota de $38.700 sin interés | CFT: 0,00% | TEA: 0,00% | Total $38.700 |
En Bienvenido al Dungeon, todos los jugadores juegan con el mismo héroe, tratando de ser quien lo lleve a las profundidades de la mazmorra en busca de tesoros y gloria.
Colocá al codiciado Aventurero en el centro de la mesa, junto con las 6 armas y equipos de protección con los que está equipado para enfrentar a los monstruos que habitan la Mazmorra. Cada ronda se divide en 2 fases:
La fase de Puja: uno a la vez, podés optar por pasar tu turno y no participar más en la ronda, o robar una carta de Monstruo. Si, por valentía (o locura...), decidís robar, podés, después de mirar la carta: hacer la mazmorra aún más peligrosa añadiendo el monstruo robado, o eliminar el monstruo sacrificando un equipo del Aventurero.
La fase de Puja termina cuando todos los jugadores, excepto uno, han pasado. Este jugador debe asumir el rol de Aventurero y entrar en la mazmorra… quiera o no.
La fase de Mazmorra: el jugador Aventurero, armado con su equipo restante, enfrenta a los monstruos solo. Suma los Puntos de Vida del Aventurero a los proporcionados por su equipo y luego da vuelta las cartas de la Mazmorra una por una.
Eliminá a los monstruos contra los que tu equipo te protege, luego sumá el poder de los monstruos que aún están en juego: si el total es estrictamente menor que los Puntos de Vida del Aventurero, el desafío se considera exitoso: ¡has sobrevivido a la mazmorra!
Si un jugador es derrotado dos veces por los monstruos, queda fuera del juego. El ganador es el último jugador en la partida, o el primero en emerger victorioso de la mazmorra dos veces.
+10 años
30 minutos
2 a 4 jugadores
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Marca |
Buró |
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Contenido |
13 cartas de Monstruo, 4 ayudamemorias, 8 cartas de Éxito, 28 fichas, 1 reglamento |
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Mecánicas |
Push your luck, Eliminación de jugadores |
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Complejidad del juego |
Fácil |
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Autor |
Hisanori Hiraoka, Masato Uesugi |
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Ilustrador |
Dimitri Chappuis, Bastien Grivet, Paul Mafayon, Igor Polouchine, Masato Uesugi |
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Dependencia de idioma |
Baja |
