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Descripción

¿De qué se trata Fonoloco?

Fonoloco es un juego ideal para introducirse en el mundo de la lectura.

Contiene 6 tarjetones y cada uno, una dinámica de juego diferente que se adapta a distintas edades o tareas específicas a trabajar. Se elije una dinámica y junto a los dados y las cartas de palabras se resuelven los desafíos. Quien junta más estrellitas, gana.

Las 6 modalidades de juego son:

Fonoloco Ruidoso 1 (4 a 7 años): Se ejercita principalmente la Conciencia fonológica de manera sencilla. En esta modalidad se utiliza el cuerpo y la voz. Se utiliza un dado que marca la consigna: Hacer como un robot (separar sonido por sonido), como un conejo (separar sílaba por sílaba), como un cantante (marcar la sílaba tónica) y hacer eco (resaltar la última sílaba).

Fonoloco Ruidoso 2 (8 a 11 años): Se ejercita principalmente la Conciencia fonológica de manera más compleja. Se utiliza un dado que marca la consigna: sacar un sonido, cambiar un sonido, deletreo y armar una frase. Todo utilizando las tarjetas con palabras.

Armando Parejas (6 a 11 años): Se ejercita principalmente la Conciencia fonológica y las habilidades semánticas. Se deben armar parejas utilizando diferentes criterios: que tienen la misma cantidad de sílabas, que comparten el sonido inicial, que comparten el sonido final o que encuentran una relación (la que se les ocurra).

Memo Memoria (4 a 11 años): Se ejercita principalmente la memoria visual, la memoria semántica y la memoria verbal. Se ponen cartas en la mesa y se debe recordar: cuáles eran, cuáles faltan, cuáles dijo y en qué orden estaban.

Junto lo que va junto (6 a 10 años): Se ejercita principalmente la conformación de campos semánticos, la capacidad de clasificación, la jerarquización de palabras, y la expresión oral. La idea es crear grupos y caminos de palabras siguiendo un particular. Por ejemplo: partes del cuerpo.

Adivina Adivinador (6 a 10 años): Incluye actividades que implican la búsqueda de relaciones entre las palabras para trabajar la inducción y la deducción.

¿Qué habilidades se trabajan con este juego?

  • Conciencia fonológica
  • Habilidades semánticas
  • Vocabulario
  • Memoria visual, semántica y verbal
  • Clasificación
  • Campos semánticos
  • Inducción y deduccion

4 a 11 años

30 minutos

2 a 4 jugadores

Ficha técnica

Marca

Divermente

Contenido

30 tarjetas con ilustraciones (sílaba directa), 30 tarjetas con ilustraciones (sílaba indirecta), 6 tarjetones con explicación de cada juego, 2 dados, 4 planchas de estrellas, instrucciones

Dependencia de idioma

Muy alta