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Sos el líder de una de las 7 grandes ciudades del Mundo Antiguo. Recolectá recursos, desarrollá rutas comerciales y afirmá tu supremacía militar. Construí tu ciudad y levantá una maravilla arquitectónica que trascienda el paso del tiempo.
7 Wonders se juega a lo largo de tres eras. En cada era, los jugadores reciben siete cartas de un mazo específico, eligen una y pasan el resto a un jugador vecino. Todos revelan sus cartas al mismo tiempo, pagando recursos si es necesario, obteniendo beneficios o interactuando con otros jugadores de distintas maneras.
Cada jugador cuenta con un tablero individual con poderes especiales para organizar sus cartas; estos tableros son de doble cara. Luego se elige una nueva carta del mazo recibido y el proceso se repite hasta que cada jugador tenga seis cartas jugadas en esa era. Al finalizar las tres eras, la partida termina.
En esencia, 7 Wonders es un juego de desarrollo de cartas. Algunas cartas tienen efectos inmediatos, otras otorgan bonificaciones o mejoras para más adelante. Algunas brindan descuentos en compras futuras, otras aportan fuerza militar para imponerte sobre tus vecinos y otras simplemente suman puntos de victoria. Cada carta se juega inmediatamente después de ser elegida, por lo que siempre vas a saber qué están recibiendo tus vecinos y cómo sus decisiones pueden afectar tu estrategia.
A lo largo de las tres eras, las cartas se pasan izquierda–derecha–izquierda, así que es clave prestar atención a lo que hacen los jugadores de ambos lados.
+10 años
30 minutos
3 a 7 jugadores
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Marca |
Repos |
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Contenido |
7 tableros de Maravilla, 148 cartas de Era (49 cartas de Era I, 49 cartas de Era II y 50 cartas de Era III), 78 monedas (54 monedas de valor 1 y 24 monedas de valor 3), 48 marcadores de Conflicto (24 marcadores de Derrota y 24 marcadores de Victoria — 8 por Era), 1 cuadernillo de puntuación, 3 hojas de Descripción de efectos, 1 hoja con un listado de cartas y cadenas, 1 reglamento |
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Mecánicas |
Draft, Bonus fin de partida, Gestión de mano, Colección de sets, Selección de acción simultánea, Poderes variables, Preparación variable |
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Complejidad del juego |
Media |
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Autor |
Antoine Bauza |
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Ilustrador |
Dimitri Chappuis, Miguel Coimbra, Etienne Hebinger, Cyril Nouvel |
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Dependencia de idioma |
Nula |
