1 cuota de $56.540 sin interés | CFT: 0,00% | TEA: 0,00% | Total $56.540 |
2 cuotas de $35.476,02 | Total $70.952,05 | |
3 cuotas de $24.943,56 | Total $74.830,69 | |
6 cuotas de $14.975,56 | Total $89.853,37 | |
9 cuotas de $11.577,51 | Total $104.197,57 | |
12 cuotas de $10.059,41 | Total $120.712,90 | |
24 cuotas de $8.354,26 | Total $200.502,15 |
3 cuotas de $26.439,99 | Total $79.319,97 | |
6 cuotas de $16.547,37 | Total $99.284,24 |
3 cuotas de $27.704,60 | Total $83.113,80 | |
6 cuotas de $17.828,95 | Total $106.973,68 |
18 cuotas de $8.819,61 | Total $158.753,01 |
1 cuota de $56.540 sin interés | CFT: 0,00% | TEA: 0,00% | Total $56.540 |
1 cuota de $56.540 sin interés | CFT: 0,00% | TEA: 0,00% | Total $56.540 |
3 cuotas de $26.223,25 | Total $78.669,76 | |
6 cuotas de $16.877,19 | Total $101.263,14 | |
12 cuotas de $14.345,14 | Total $172.141,68 |
3 cuotas de $21.247,73 | Total $63.743,20 | |
6 cuotas de $11.921,46 | Total $71.528,75 |
9 cuotas de $14.878,82 | Total $133.909,34 |
Edad Mínima |
Tiempo de juego |
Jugadores |
Carcassone ocupa un sitial de honor en nuestro catálogo, no sólo por su original dinámica, sino también por ser uno de los títulos más populares. Su diseño es responsabilidad de Klaus Jurgen Wrede, y su propuesta es simple: construir un mapa y ganar la posesión de sus localidades (ciudades o castillos, granjas, claustros y caminos). El mapa se encuentra dividido en distintas fichas de territorio que serán elegidas al azar y posicionadas por los jugadores en cada turno. La idea es ubicar las fichas de manera coherente en el escenario que grupalmente se va creando y que, al pasar los turnos, va creciendo en tamaño y variantes. Lo anterior se hace más complejo en la medida de que los jugadores buscan adelantarse a las movidas de su rival, cerrando los muros de sus ciudades o acabando sus caminos para apoderarse de ellos y quedarse con los puntos que otorgan.
Para aumentar la diversión y obtener más puntaje, cada jugador cuenta con un grupo de seguidores (simpáticas fichas con forma humana) que representan a sus caballeros, granjeros, monjes o ladrones, dependiendo del lugar del mapa en donde sean ubicados; los cuales otorgarán puntos a sus propietarios cuando completen la construcción.
Una vez que la totalidad de las piezas del mapa haya sido posicionada, se procede a un segundo conteo de puntuación considerando aquellos territorios que no acabaron de completarse. El ganador de la partida será el que haya logrado el mayor puntaje luego de la sumatoria total de los resultados.
Marca |
Devir |
Contenido |
|
Dependencia de idioma |
Nula |
Año de Publicación |
2000 |
Diseñadores |
Klaus-Jürgen Wrede |
Ilustradores |
Marcel Gröber |
Premios y nominaciones |
2012 Ludo Award Best Board Game Editor's Choice Ganador |